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寫一個簡單的實時互動小遊戲
時間 2021-01-03
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在寫之前,我們先回顧上一篇文章,從需求、架構、設計、開發上講述並演示了搭建一個實時通信客戶端的過程,並附了圖片與視頻。 寫這篇文章的之前,第一個互動的遊戲DEMO已經寫好了,先附上截圖 很奇怪的一張圖,別問我畫的是啥,這個DEMO就是將2邊的動畫同步。 研究下代碼 核心代碼其實很簡單 代碼結構 代碼結構很簡單,和前一篇改動的唯一就是CanvasScene(場景類)。 深入看一看 紅框裏的動畫是xc
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