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WorldWind源碼剖析系列:可渲染對象類RenderableObject
時間 2021-01-13
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RenderableObject是WorldWind中所有需要渲染的對象的父類,繼承了接口IRenderable和Icomparable。其派生類體系如下所示。RenderableObject的成員如下所示。 RenderableObjectList也繼承自RenderableObject。 接口Irenderable內部僅僅定義下面三個接口,分別用來初始化、更新和渲染: vo
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