WorldWind源碼剖析系列:可渲染對象列表類RenderableObjectList

可渲染對象列表類RenderableObjectList用來存儲與一個星球體相關聯的全部的可渲染對象,繼承自可渲染對象類RenderableObject。RenderableObjectList的類圖如下所示。   該類所包含的主要的字段、屬性和方法如下:            protected ArrayList m_children = new ArrayList();//存可渲染的子對象的
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