WorldWind源碼剖析系列:WorldWind實時確定、更新、初始化和渲染地形和紋理數據...

WorldWind實時確定、更新、初始化和渲染地形和紋理數據  當用戶點擊WorldWind中的地球時,首先響應的是WorldWindow.OnPaint()函數,後續程序的調用流程如下圖所示。   零散知識點: 1、         地形瓦片類TerrainTile引用了地形瓦片服務類TerrainTileService,在TerrainTile的Initialize()函數中實例化併發起了地形
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