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Unity3D - 關於Shader的介紹
時間 2020-01-25
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Unity3D使一大部分人開發遊戲更簡單化了。可是,有一部分仍然還有很長的路要走,就是着色器編碼。着色器是專門用於運行在GPU上的程序。根本上,它就是繪製3D模型所需的衆多三角形。若是你想給你的遊戲特別的外觀,那麼,學習如何編寫着色器是相當重要的。Unity也會使用它們作後期處理,這對2D遊戲也是相當重要的。這篇教程會向你介紹如何編碼着色器,並且主要面向對着色器一無所知的開發者。web 介紹 下面
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