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【iOS-Cocos2d遊戲開發】使用cocosBuiler製作cocos2d場景
時間 2020-12-25
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cocosBuilder圖標 1.新建文件 這裏有幾個參數: Root object type(根對象類型): CCNode(一般選這個),CCLayer,CCSprite,CCMenu,CCParticleSystem。 Template(模板):這個不用管,也改不了,默認就是灰色。 Stage size(舞臺尺寸): iPhone(480×320),iPad(1024×768)。 Stage
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