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固然,好比《旺達與巨像》也可能有所不一樣,但這只是例外狀況,並不能表明全局。圖片:索尼互動娛樂網絡
2020將是遊戲市場發生翻天覆地變化的一年。即便沒有昂貴的硬件設施,實時光線追蹤技術也能爲玩家帶來更爲逼真的遊戲畫面效果(固然也爲開發商帶來了更多的便利)。同時,基於雲的遊戲流媒體也將進入主流市場,這意味着玩家能夠經過wifi或移動網從雲端體驗主機遊戲,再也不依賴於遊戲機。這兩項新興技術無疑都吸引了玩家和開發商的目光,不管如何,索尼公司已蓄勢待發,決心打贏這一場遊戲大戰。學習
對於2020年的節日季,微軟和索尼也準備推出自家的下一代平臺,以前每隔幾年都會有新的平臺問世。但此次的情形有所不一樣,下個月谷歌就將推出本身的遊戲流媒體服務平臺Stadia,傳統的遊戲機製造商也所以面臨着史無前例的挑戰,他們可能從沒預料到會迎來這樣的競爭對手。現現在,人們不須要遊戲機就能體驗到像《毀滅戰士:永恆》這樣的主機遊戲——那麼爲何還要花幾百美圓去買一臺PlayStation 5呢?動畫
對高清畫質的追求多是主要緣由。即將面世的Xbox(目前的代號是紅字計劃)和PS5本機都支持實時光線追蹤技術。儘管流媒體平臺能在技術層面上達到高清畫質的要求,可是視頻在傳輸到網絡後仍是會被壓縮,因此對於那些追求最高清畫質的玩家來講,一臺遊戲機仍然是必不可少的。人工智能
可是大多數玩家並不這樣想。cdn
索尼彷佛意識到了遊戲機可能會被玩家拋棄這一點,開始將目光轉向其餘領域,幾面下注。針對谷歌旗下的Stadia,索尼推出了本身的遊戲流媒體平臺PlayStation Now。和Stadia相同,PlayStation Now也可以讓玩家經過互聯網在本身的PS4或PC端上加載遊戲。可是PlayStation Now的優點在於它如今就已上線,而且剛剛將套餐價格下降到每個月9.99美圓,這個價格相較於其餘平臺而言很是具備競爭力。當全部人都在對Stadia翹首以盼之時,你已經能夠先行試用PlayStation Now了。據試玩了該平臺上的遊戲《蝙蝠俠:阿甘騎士》的用戶反映,在wifi環境下游戲的運行速度很是快,在細節上很下功夫。視頻
索尼在這場戰鬥中開闢了多條戰線,而此舉無疑會讓微軟陷入不利的境地。blog
可是Stadia在上線後仍然會給PlayStation Now形成一個問題,PlayStation Now目前支持的最高清畫質爲720P,這甚至都不能徹底算高清,而在Stadia這個平臺,每個月支付9.99美圓就能享受4K的畫質。以後在2020年,Stadia還會推出免費享受1080P的套餐,用戶只需單獨付費購買遊戲,不用再繳納訂閱費。在明年的假日高峯來臨之時,能擁有一臺基本免費的遊戲機(前提是你要有能玩遊戲的手機,筆記本電腦或者谷歌電視棒)對廣大玩家來講至關具備吸引力了。遊戲
儘管PlayStation Now尚未提供免費套餐,但它還有一項祕密武器,可以將Stadia的潛在用戶都吸引過來。只要你每個月支付9.99美圓(或者每一年支付60美圓),你就能夠享受到前三代PlayStation遊戲機中的全部主機遊戲。儘管不是全部遊戲都包含在內,由於一些遊戲只能下載到遊戲機中,PlayStation Now也提供了超過800款遊戲,數量龐大。直到明年,這些遊戲的數量纔可能繼續增長。圖片
PlayStation Now的這項功能和Xbox Game Pass有一些類似之處。Xbox Game Pass的用戶在每個月支付必定費用後也能擁有龐大的遊戲資源庫,只要他們一直訂閱就能夠下載全部這些遊戲,就像訂閱Netflix的套餐同樣。然而,微軟旗下尚未一款基於雲的流媒體平臺。
相較於其餘幾家公司,微軟則須要奮起直追了。這個月晚些時候,微軟將開放旗下平臺xCloud的公測。這是一個相似於Stadia的流媒體平臺,可是至於它什麼時候才能面向公衆開放,目前仍然沒有確切消息。今年早些時候,微軟的遊戲部門主管菲兒·斯賓塞提到雖然xCloud可以讓用戶在手機上玩Xbox的遊戲,可是他們仍然但願你們在客廳購置一臺遊戲機。儘管玩家們從此也可能使用電視,PC端或其餘設備,甚至徹底在雲端的平臺玩遊戲,斯賓塞的這番話依然說明了xCloud並無像Stadia甚至是PlayStation Now那樣野心勃勃。
在遊戲機硬件方面,主要的幾個行業巨頭都不相上下。PS5和下一代Xbox都將搭載更高速的固態硬盤,支持實時光線追蹤,3D動畫,以及120fps刷新率的4K畫質。兩家公司甚至聲稱他們遊戲機的分辨率能達到8K,儘管第一款8K的電視機纔剛剛面世,而開發商也須要時間進行相關的研發。
理論上來說,在遊戲機製造方面兩家公司可能看起來不相上下,可是索尼在這場戰鬥中開闢了多條戰線,此舉也可能會讓微軟陷入不利的境地。
與此同時,有一個因素一直以來都相當重要,那就是各公司旗下的獨家遊戲。換句話說,這款遊戲機能給玩家提供哪些其餘地方沒有的遊戲?Xbox One就沒有像索尼旗下《戰神》那樣有趣的遊戲,正是如此,Xbox One的銷量遠不及PS4,甚至被四年後才面世的Nintendo Switch趕超。
這就給開發商形成了一個「雞生蛋仍是蛋生雞」的問題。開發商不想給沒有玩家的平臺製做遊戲,而玩家不想在沒有遊戲的平臺上花錢。不管如何,這種局面都不是新產生的。可是隨着下一代遊戲機逐漸在2020年面世,索尼已下定決心要成爲這場戰爭中的贏家。
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