動畫幀速率

  通常,爲用戶界面應用動畫,只不過是創建並配置正確的動畫和故事版對象。但在其他情況下,特別是同時發生多個動畫時,可能更加需要關注性能。WPF試圖保持以60幀/秒的速度進行動畫,可以確保從開始到結束得到平滑流暢的動畫。幀速率越低,會發生抖動現象。幀速率越高,佔用的CPU也就越高。通過TimeLine.DesiredFrameRate屬性可以進行調整,下面是例子:       首先先把頁面做出來:
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