osgEarth的Rex引擎原理分析(二十五)地形瓦片大小尺寸和LOD的關係

目標:(十八)中的問題55緩存   TerrainOption中_tileSize默認大小爲17,LOD的默認範圍爲0-23,這兩個值的關係是什麼?多線程 還有瓦片的像素尺寸_tilePixelSize默認爲256,它和_tileSize有什麼關係?ide 和(二十一)中建立瓦片模型時默認高程網格點數257什麼關係函數   _tileSize和_tilePixelSize是這樣說明的:this o
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