UE4之關卡流

參考: https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/LevelStreaming/index.html 實現功能:通過圖層實現關卡的動態加載 Persistent Level 爲永久關卡,就是當前打開的關卡,我們一般設置啓動的時候默認設置的關卡。 另外,其他子關卡需要和永久管卡在同一個文件夾下面,不然無法找到。 這裏可以選中當前的不同關卡,可以設置後面放置
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