UE4-(藍圖)第二十七課關卡流送(藍圖控制)

與上一節藍圖類關聯 一、將子關卡添加到關卡窗口的固定關卡下, 二、使用藍圖流入關卡 1.在ContentBrowser 窗口下文件夾內創建一個藍圖類,此類以Actor爲基礎,命名爲LevelStreamer。 2.打開LevelStreamer藍圖編輯器,在視圖窗口,添加 Box Collision,調整collision大小 3.選中Box,切換到事件圖表中,創建進入,退出節點, 4.使用 lo
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