UE4隨筆—— 關卡切換

關卡切換 ** 一,實現的目的 在UE4 中有一種場景,需要創建多個關卡,在關卡之間進行切換。 此時可能會用到流關卡切換的的一些功能實現。 首先說一下一些 常用的 藍圖節點: 加載關卡 卸載關卡 調用其他關卡里面的功能函數。 這一條藍圖節點非常實用。 但是有一個使用的注意事項: 它只能在關卡藍圖中進行調用。日常的常規藍圖中是無法使用的。一般使用的時候, 前面首先調用一下 load stream l
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