【動畫】開場demo+live2d調試

首先將開場的黑龍來襲場景做成了一個5秒的演示demo。 感覺畫面的長度還是不夠……魚眼的感覺沒有很好地表現出來。 然後是live2d環境的調試: live2d的本質在於mesh網格,個人看來其優點在於保持2維插畫的優美設計的基礎上,實現一定的空間變換(主要是旋轉),這是一件很有魅力的事情!! 不過既然是「模擬3d」的效果,自然會受到很多限制,同時對於3d結構本身不瞭解簡直寸步難行。 上面主要做了l
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