flutter_boot android和flutter源碼閱讀記錄

版本號0.1.54
看源碼以前,我先去看下官方文檔,對於其源碼的設計說明,文中所說的原生都是指android前端

看完官方文檔的說明,我有如下幾個疑問java

第一個:容器是怎麼設計的?android

第二個:native和flutter的channel的通道是如何設計的?ios

第三個:Flutter是適配層到底再作些什麼?segmentfault

中控中心FlutterBoost

單獨拎出來說講,這個類比較簡單,就是集合各個模塊並讓其初始化,同時也是該插件入口處,無論原生和flutter都同樣,看源碼也是從這裏開始看起,但原生和flutter的初始化流程稍微有少量區別,主要仍是由於原生是做爲容器,flutter的容器是依賴於原生容器。api

原生init

入口:/flutter_boost/example/android/app/src/main/java/com/taobao/idlefish/flutterboostexample/MyApplication.javaapp

FlutterBoost.init從這裏開始進入框架

FlutterBoost.init(new Platform() {

            @Override
            public Application getApplication() {
                return MyApplication.this;
            }

            @Override
            public boolean isDebug() {
                return true;
            }

            @Override
            public void openContainer(Context context, String url, Map<String, Object> urlParams, int requestCode, Map<String, Object> exts) {
                PageRouter.openPageByUrl(context, url, urlParams, requestCode);
            }

            @Override
            public IFlutterEngineProvider engineProvider() {
                //注意這裏  覆寫了createEngine
                return new BoostEngineProvider() {
                    @Override
                    public BoostFlutterEngine createEngine(Context context) {
                        return new BoostFlutterEngine(context, new DartExecutor.DartEntrypoint(
                                context.getResources().getAssets(),
                                FlutterMain.findAppBundlePath(context),
                                "main"), "/");
                    }
                };
            }

            @Override
            public int whenEngineStart() {
                return ANY_ACTIVITY_CREATED;
            }
        });

        BoostChannel.addActionAfterRegistered(new BoostChannel.ActionAfterRegistered() {
            @Override
            public void onChannelRegistered(BoostChannel channel) {
                //platform view register should use FlutterPluginRegistry instread of BoostPluginRegistry
                TextPlatformViewPlugin.register(FlutterBoost.singleton().engineProvider().tryGetEngine().getPluginRegistry());
            }
        });
    }

上面大部分方法,作過android也知道是幹嗎的,這裏重點講講IFlutterEngineProvider這個接口,這裏有3個方法,以下less

/**
 * a flutter engine provider
 */
public interface IFlutterEngineProvider {

    /**
     * create flutter engine, we just hold a single instance now
     * @param context
     * @return
     */
    BoostFlutterEngine createEngine(Context context);

    /**
     * provide a flutter engine
     * @param context
     * @return
     */
    BoostFlutterEngine provideEngine(Context context);

    /**
     * may return null
     * @return
     */
    BoostFlutterEngine tryGetEngine();
}

抽象成接口,根據項目的實際狀況,開發者能夠本身實現flutter引擎,或採用官方源碼裏本身的實現類即BoostEngineProvider,但想不明白 createEngine 和provideEngine 到底有何區別,到底爲什麼弄成兩個方法,不就是個提供個flutter引擎實例嗎?異步

看了下createEngine的實現,主要加載實例BoostFlutterEngine,這個實例看名字也清楚是進行flutter引擎的初始化,設置了dart默認入口點即main,設置了路由起點及插件的聲明註冊一類
而後去看provideEngine方法的實現,代碼較少,以下

@Override
    public BoostFlutterEngine provideEngine(Context context) {
        Utils.assertCallOnMainThread();

        if (mEngine == null) {
            FlutterShellArgs flutterShellArgs = new FlutterShellArgs(new String[0]);
            FlutterMain.ensureInitializationComplete(
                    context.getApplicationContext(), flutterShellArgs.toArray());

            mEngine = createEngine(context.getApplicationContext());

            final IStateListener stateListener = FlutterBoost.sInstance.mStateListener;
            if(stateListener != null) {
                stateListener.onEngineCreated(mEngine);
            }
        }
        return mEngine;
    }

初始化flutter參數及增長一個回調,沒什麼特別之處,而後去翻了下flutter.jar的FlutterActivity源碼,它的flutter引擎初始化最後是追蹤到FlutterFragment,關鍵代碼以下

public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        //這裏初始化flutter參數
        this.initializeFlutter(this.getContextCompat());
        if (this.flutterEngine == null) {
        //這裏是初始化flutter引擎
            this.setupFlutterEngine();
        }

        this.platformPlugin = new PlatformPlugin(this.getActivity(), this.flutterEngine.getPlatformChannel());
    }

這裏是連在一塊兒的,flutter源碼沒有翻來覆去全看一遍,閒魚進行這樣的接口設計應該是有必定的緣由

這裏再單獨講下插件的註冊,咱們知道native是做爲插件庫須要原生項目依賴,在初始化中,注意一下插件的註冊,是用反射實現的,以下
路徑:flutter_boost/android/src/main/java/com/idlefish/flutterboost/BoostFlutterView.java 中的init方法,代碼以下

private void init() {
 ...
        mFlutterEngine.startRun((Activity)getContext());
...
    }

跟隨startRun方法深刻,就會找到FlutterBoost.singleton().platform().registerPlugins(mBoostPluginRegistry),跟着下去,會發現使用反射方式來實現插件註冊 以下代碼

@Override
    public void registerPlugins(PluginRegistry registry) {
        try {
            Class clz = Class.forName("io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant");
            Method method = clz.getDeclaredMethod("registerWith",PluginRegistry.class);
            method.invoke(null,registry);
        }catch (Throwable t){
            throw new RuntimeException(t);
        }
    }

畢竟引擎初始化框架從新編寫了,因此在插件的註冊上也改變了,init的原生部分就講解到此

flutter

入口:/flutterProject/flutter_boost/example/lib/main.dart
flutter的源碼查看前,你們務必先去看看flutter的初始化流程,Navigator源碼解析及Route源碼解析,由於不曉得相關初始化流程及Navigator的設計原理,裏面的關鍵調用 你們均可能看不明白,我這邊可能也是直接就過了,這裏給個連接你們能夠去看看

Flutter 源碼解析

@override
  void initState() {
    super.initState();
    print('_MyAppState initState');
    ///路由註冊,原生經過MethodChannel通道來啓動對應的flutter頁面
    FlutterBoost.singleton.registerPageBuilders({
      'first': (pageName, params, _) => FirstRouteWidget(),
      'second': (pageName, params, _) => SecondRouteWidget(),
      'tab': (pageName, params, _) => TabRouteWidget(),
      'flutterFragment': (pageName, params, _) => FragmentRouteWidget(params),

      ///能夠在native層經過 getContainerParams 來傳遞參數
      'flutterPage': (pageName, params, _) {
        print("flutterPage params:$params");

        return FlutterRouteWidget();
      },
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print('_MyAppState build');
    return MaterialApp(
        title: 'Flutter Boost example',
        builder: FlutterBoost.init(postPush: _onRoutePushed),
        home: Container());
  }
  ///flutter 路由push 監聽,每啓動一個新的flutter頁面 就回調該方法
  void _onRoutePushed(
      String pageName, String uniqueId, Map params, Route route, Future _) {
    print('pageName'+pageName+"\n");
  }

先跟隨FlutterBoost.singleton進去看看,其構造函數以下

FlutterBoost(){
    Logger.log('FlutterBoost 構造函數');
    ContainerCoordinator(_boostChannel);
  }

跟隨着ContainerCoordinator去看看,ContainerCoordinator和BoostChannel如何一塊兒來維護通訊通道,ContainerCoordinator構造函數以下

ContainerCoordinator(BoostChannel channel) {
    assert(_instance == null);

    _instance = this;

    channel.addEventListener("lifecycle",
        (String name, Map arguments) => _onChannelEvent(arguments));

    channel.addMethodHandler((MethodCall call) => _onMethodCall(call));
  }

增長native生命週期監聽,增長方法監聽,再去看看_onChannelEvent和_onMethodCall方法就應該清楚ContainerCoordinator其實就是翻譯員,將與原生通訊的協議進行解釋翻譯,根據傳過來的事件名,方法名 逐一進行須要的框架處理,BoostChannel實際上是聲明通道,將接收和發送功能進行封裝,接收natvie傳來的信息,將從flutter的信息發送到native,固然也作了一部分的框架業務處理,將event和method事件進行區分
分發,我的以爲將該功能直接丟至ContainerCoordinator處理可能更好點,應該是出於爲了區分event和method特地在BoostChannel進行處理

接下來看看ContainerCoordinator對於native傳過來的通訊數據處理,代碼以下,就分爲以前說的event和method兩類,代碼註釋也寫了

/// 對native 整個應用的 生命週期 進行抽象出的幾個行爲事件,讓flutter作相應的處理
  /// android端 基本上除了有回退事件的處理,剩餘的生命週期 僅僅是作了監聽沒作任何處理
  /// 分別是回退處理 android纔有
  /// foreground  本應用是處於前臺
  /// background  本應用是處於後臺
  /// scheduleFrame 觸發一幀的繪製,但ios和android 都沒找到發送該事件的代碼,老版本遺留代碼?
  Future<dynamic> _onChannelEvent(dynamic event) {
     ...
  }

  /// 對native view生命週期(在android 就是activity)進行抽象出的 幾個行爲事件,
  /// 讓flutter作相應的框架處理
  Future<dynamic> _onMethodCall(MethodCall call) {
  ...
  }

這裏就不講Method的處理邏輯,後面會結合容器部分重點講

接下來再回到main.dart文件,跟隨FlutterBoost.init方法進去看一下,就是初始化BoostContainerManager,再也不深刻,後面會結合起來一塊兒講BoostContainerManager

channle

這模塊代碼比較少,先從這模塊開始講起

咱們知道原生和flutter之間的通訊就是經過MethodChannel這個類實現的(原生和flutter的類名同樣),前面有講flutter的boost_channel.dart的做用,native的BoostChannel其實也同樣,將接收和發送功能進行封裝,接收flutter傳來的信息,將從native的信息發送到flutter

原生部分

前面原生初始化 講到插件的註冊是經過反射實現的,GeneratedPluginRegistrant.java當中的registerWith方法咱們接下去看一下,註冊的時候作了哪些事,路徑lutter_boost/android/src/main/java/com/idlefish/flutterboost/BoostChannel.java

public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
        sInstance = new BoostChannel(registrar);
        //通道註冊後,處理flutter的method 調用處理
        for(ActionAfterRegistered a : sActions) {
            a.onChannelRegistered(sInstance);
        }
        //狀態監聽 回調
        if(FlutterBoost.sInstance != null) {
            final IStateListener stateListener = FlutterBoost.sInstance.mStateListener;
            if (stateListener != null) {
                stateListener.onChannelRegistered(registrar, sInstance);
            }
        }

        sActions.clear();
    }

看到了吧,BoostChannel的實例化是在插件註冊的時候進行的,繼續深刻,以下代碼

private BoostChannel(PluginRegistry.Registrar registrar){
        mMethodChannel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_boost");

        mMethodChannel.setMethodCallHandler(new MethodChannel.MethodCallHandler() {
            @Override
            public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {

                if (methodCall.method.equals("__event__")) {
                    String name = methodCall.argument("name");
                    Map args = methodCall.argument("arguments");

                    Object[] listeners = null;
                    synchronized (mEventListeners) {
                        Set<EventListener> set = mEventListeners.get(name);
                        if (set != null) {
                            listeners = set.toArray();
                        }
                    }

                    if(listeners != null) {
                        for(Object o:listeners) {
                            ((EventListener)o).onEvent(name,args);
                        }
                    }
                }else{
                    Object[] handlers;
                    synchronized (mMethodCallHandlers) {
                        handlers = mMethodCallHandlers.toArray();
                    }

                    for(Object o:handlers) {
                        ((MethodChannel.MethodCallHandler)o).onMethodCall(methodCall,result);
                    }
                }
            }
        });
    }

對於通道上的數據分爲兩類event和method,都是和flutter一一對應的,前面flutter初始化中,也講過,在原生這邊event 沒有框架上的業務處理,但提供了回調,根據本身的業務是否須要增長監聽

method的處理,去查看BoostMethodHandler,FlutterBoost.java做爲內部類存在,以下

class BoostMethodHandler implements MethodChannel.MethodCallHandler {

        @Override
        public void onMethodCall(MethodCall methodCall, final MethodChannel.Result result) {
            switch (methodCall.method) {
                case "pageOnStart":
              ...
                break;
                case "openPage":
               ...
                break;
                case "closePage":
               ...
                break;
                case "onShownContainerChanged":
               ...
                break;
                default:
                {
                    result.notImplemented();
                }
            }
        }
    }

看這些switch的case處理,大概也猜出來是幹嗎的了,是flutter通知native的頁面行爲事件,例openPage,closePage等等 ,在初始化中,講了挺多flutter的chanell,因此這裏就不在講了,可是講講兩邊的設計
兩邊都有個channel類,主要都是用來接收和發送消息的
flutter專門有一個類ContainerCoordinator.dart,中文翻譯過來就是集裝箱協調員,用於通訊事件的統一處理,就是將從原生接收到的信息進行處理,可是在原生那邊並無相似的類,而是將這個工做放在FlutterBoost.java這個內部類中,我的以爲爲了保持統一能夠專門抽象出個類,將該功能放置該類中,放在FlutterBoost.java不能保持高度統一且不雅觀吧

講到這裏,其實通道的設計你們應該理解得差很少了(解決開頭提出的問題)

native和flutter的channel的通道是如何設計的?

容器

原生部分

閒魚的棧管理方案,是將棧的管理都放置原生,因此在原生必須暴露棧的管理,讓項目接入方能在原有棧的解決方案上 融合進閒魚的棧管理方案,因此頁面的打開就是入口處,從該入口處去查看容器的設計,先從demo中的PageRouter.java看起,以下代碼

public class PageRouter {

    public static final String NATIVE_PAGE_URL = "sample://nativePage";
    public static final String FLUTTER_PAGE_URL = "sample://flutterPage";
    public static final String FLUTTER_FRAGMENT_PAGE_URL = "sample://flutterFragmentPage";

    public static boolean openPageByUrl(Context context, String url,Map params) {
        return openPageByUrl(context, url,params, 0);
    }

    public static boolean openPageByUrl(Context context, String url, Map params, int requestCode) {
        try {
            if (url.startsWith(FLUTTER_PAGE_URL)) {
                context.startActivity(new Intent(context, FlutterPageActivity.class));
                return true;
            } else if (url.startsWith(FLUTTER_FRAGMENT_PAGE_URL)) {
                context.startActivity(new Intent(context, FlutterFragmentPageActivity.class));
                return true;
            } else if (url.startsWith(NATIVE_PAGE_URL)) {
                context.startActivity(new Intent(context, NativePageActivity.class));
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        } catch (Throwable t) {
            return false;
        }
    }
}

若是你們用過阿里的Aroute路由框架,就會以爲很親切,將每一個View配置一個路由,仍是前端的思想借鑑過來,一個統一的界面打開處,根據路由路徑,判斷是原生view仍是FlutterView,分別打開不一樣的Activity

接入方,在這裏能夠根據自身的原生棧管理再進行抽象封裝就ok了

接下來看看哪裏調用了openPageByUrl(注意是下面那個)方法,發現正是咱們一開始框架初始化的時候在調用,以下,文件路徑flutter_boost/example/android/app/src/main/java/com/taobao/idlefish/flutterboostexample/MyApplication.java

@Override
            public void openContainer(Context context, String url, Map<String, Object> urlParams, int requestCode, Map<String, Object> exts) {
                PageRouter.openPageByUrl(context, url, urlParams, requestCode);
            }

再查看是哪裏調用了該方法,一直追蹤到FlutterBoost.java,關鍵代碼以下

case "openPage":
                {
                    try {
                        Map<String,Object> params = methodCall.argument("urlParams");
                        Map<String,Object> exts = methodCall.argument("exts");
                        String url = methodCall.argument("url");

                        mManager.openContainer(url, params, exts, new FlutterViewContainerManager.OnResult() {
                            @Override
                            public void onResult(Map<String, Object> rlt) {
                                if (result != null) {
                                    result.success(rlt);
                                }
                            }
                        });
                    }catch (Throwable t){
                        result.error("open page error",t.getMessage(),t);
                    }
                }

Flutter 經過channel通道 通知原生 要打開一個新的頁面,而後原生將自身的生命週期經過通道告知flutter,flutter再進行相應的頁面處理,雖然短短一句話,但其中的邏輯及代碼量仍是不少的...

前面已經講了通道部分,這裏再貼點關鍵代碼,原生將自身的生命週期經過通道告知flutter,關鍵代碼以下

private class MethodChannelProxy {
        private int mState = STATE_UNKNOW;

        private void create() {
          ...
        }
        private void appear() {
            ...
        }
        private void disappear() {
           ...
            }
        }
        private void destroy() {
            ..
        }
        public void invokeChannel(String method, String url, Map params, String uniqueId) {
            ...
        }
        public void invokeChannelUnsafe(String method, String url, Map params, String uniqueId) {
           ..
        }
    }
    public static String genUniqueId(Object obj) {
        return System.currentTimeMillis() + "-" + obj.hashCode();
    }
}

ok,如今已經找到了MethodChannelProxy類,那咱們就繼續回找(注意我這裏講解都是從冰山一角再慢慢往上查,最終再將冰山一塊兒探索完畢)MethodChannelProxy是做爲ContainerRecord.java的內部類存在。接下來咱們來看ContainerRecord類,其實現了IContainerRecord接口,再繼續深究找到IOperateSyncer接口,代碼以下

public interface IOperateSyncer {

    void onCreate();

    void onAppear();

    void onDisappear();

    void onDestroy();

    void onBackPressed();

    void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults);

    void onNewIntent(Intent intent);

    void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data);

    void onContainerResult(int requestCode, int resultCode, Map<String,Object> result);

    void onUserLeaveHint();

    void onTrimMemory(int level);

    void onLowMemory();
}

該接口是經過對原生的生命週期再結合flutter的生命週期特點及android自身的特性(有回退物理鍵)抽象出來的,繼續回到接下來咱們來看ContainerRecord類,發現MethodChannelProxy類其實就是作個代理功能,看名字也清楚,在接口方法被調用的時候,通知flutter

接下來看看IContainerRecord的方法被調用處,追蹤到BoostFlutterActivity.java和BoostFlutterFragment.java,這裏咱們只看Activity,Fragment基本差很少。咱們看到BoostFlutterActivity在走onCreate生命週期方法時,建立了mSyncer,關鍵代碼以下

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        configureWindowForTransparency();

mSyncer = FlutterBoost.singleton().containerManager().generateSyncer(this);


        mFlutterEngine = createFlutterEngine();
        mFlutterView = createFlutterView(mFlutterEngine);

        setContentView(mFlutterView);

        mSyncer.onCreate();

        configureStatusBarForFullscreenFlutterExperience();
    }

FlutterBoost.singleton().containerManager().generateSyncer() 繼續深刻,追蹤到FlutterViewContainerManager類,關鍵代碼以下

@Override
    public IOperateSyncer generateSyncer(IFlutterViewContainer container) {
        Utils.assertCallOnMainThread();
        //建立容器記錄實例
        ContainerRecord record = new ContainerRecord(this, container);
        if (mRecordMap.put(container, record) != null) {
            Debuger.exception("container:" + container.getContainerUrl() + " already exists!");
        }
        mRefs.add(new ContainerRef(record.uniqueId(),container));
        //講接口引用返回
        return record;
    }

ContainerRecord實例在這裏建立,同時將接口引用返給Activity,這樣就和原生View的生命週期關聯起來了

注意到這裏咱們已經追蹤到FlutterViewContainerManager.java類,已經能夠從上帝視角去看了。

剛剛從容器打開出入一直追蹤到FlutterViewContainerManager.java類,該類看名字就清楚就是容器的管理者,容器建立、打開、關閉、銷燬、彈出、移除等等工做都是在這兒,這裏最關鍵的generateSyncer方法剛剛追蹤的時候已經講過。這裏再重點講講該類的setContainerResult方法,以下

void setContainerResult(IContainerRecord record,int requestCode, int resultCode, Map<String,Object> result) {

        IFlutterViewContainer target = findContainerById(record.uniqueId());
        if(target == null) {
            Debuger.exception("setContainerResult error, url="+record.getContainer().getContainerUrl());
        }

        if (result == null) {
            result = new HashMap<>();
        }

        result.put("_requestCode__",requestCode);
        result.put("_resultCode__",resultCode);

        final OnResult onResult = mOnResults.remove(record.uniqueId());
        if(onResult != null) {
            onResult.onResult(result);
        }
    }

單獨拎出來說,主要是本人好奇 目標頁 向 起始面 如何傳輸數據的,
在純ntive就是靠着onActivityResult回調拿到目標頁傳回的數據,該方法就是處理目標頁傳回來後的處理

在混合棧中 就分爲3種狀況

1.native-flutter
2.flutter-native
3.flutter-flutter

native和ntive就不用說了,都用不到該框架


第一種狀況:native-flutter
demo自身當中並無相關的演示代碼,因而我按照原生是如何接受傳回來的數據去進行更改,改了兩處以下,類路徑flutterProject/flutter_boost/example/android/app/src/main/java/com/taobao/idlefish/flutterboostexample/MainActivity.java

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
data.getSerializableExtra(IFlutterViewContainer.RESULT_KEY);
Debuger.log("MainActivityResult"+data.getSerializableExtra(IFlutterViewContainer.RESULT_KEY).toString());
}
還有一處,類路徑flutterProject/flutter_boost/example/android/app/src/main/java/com/taobao/idlefish/flutterboostexample/PageRouter.java
以下

public static boolean openPageByUrl(Context context, String url, Map params, int requestCode) {
        try {
            if (url.startsWith(FLUTTER_PAGE_URL)) {
                //接受目標頁的回傳必須經過startActivityForResult進行打開
                ((Activity)context).startActivityForResult(new Intent(context, FlutterPageActivity.class),requestCode);
                return true;
            } else if (url.startsWith(FLUTTER_FRAGMENT_PAGE_URL)) {
                context.startActivity(new Intent(context, FlutterFragmentPageActivity.class));
                return true;
            } else if (url.startsWith(NATIVE_PAGE_URL)) {
                context.startActivity(new Intent(context, NativePageActivity.class));
                return true;
            } else {
//                context.startActivity(new Intent(context, FlutterTwoPageActivity.class));
                return false;
            }
        } catch (Throwable t) {
            return false;
        }
    }

還有記得修改調起的Flutter頁面是'second',由於demo中只有它纔有傳回數據,實現原理這裏我簡單描述,不詳細講了,就是flutter在關閉頁面的時候,傳回數據,以下

class SecondRouteWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Second Route"),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          onPressed: () {
            // Navigate back to first route when tapped.

            BoostContainerSettings settings =
                BoostContainer.of(context).settings;
            FlutterBoost.singleton.close(settings.uniqueId,
                result: {"result": "data from second"});
          },
          child: Text('Go back with result!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

跟蹤關閉代碼邏輯,經過以前創建的通訊通道,傳過去相關方法,即closePage,原生接收到以後的邏輯代碼處理以下(類文件路徑flutterProject/flutter_boost/android/src/main/java/com/idlefish/flutterboost/FlutterBoost.java):

case "closePage":
                {
                    try {
                        String uniqueId = methodCall.argument("uniqueId");
                        Map<String,Object> resultData = methodCall.argument("result");
                        Map<String,Object> exts = methodCall.argument("exts");

                        mManager.closeContainer(uniqueId, resultData,exts);
                        result.success(true);
                    }catch (Throwable t){
                        result.error("close page error",t.getMessage(),t);
                    }
                }

追蹤closeContainer,一直追蹤到BoostFlutterActivity.java的finishContainer方法,以下

@Override
    public void finishContainer(Map<String,Object> result) {
        if(result != null) {
            FlutterBoost.setBoostResult(this,new HashMap<>(result));
            finish();
        }else{
            finish();
        }
    }

再跟蹤下去,邏輯很明朗了就不詳細講了


第二種狀況:flutter-native
閒魚的混合棧方案裏,每一個flutter都有本身的獨立原生宿主View,因此回調也得依賴原生

原生咱們知道生命週期裏就有回調方法,即onActivityResult方法,可是Flutter並無該方法,閒魚的混合框架裏也並無專門把這個生命週期給抽出來,本人更傾向於把這個給抽出來,這樣框架也比較清晰。不過如今不少原生業務都已經不多用這種方式進行頁面傳值,由於業務複雜起來,用這種方式反而更麻煩,因此原生就出現了不少eventBus相似的通訊框架,因此設計混合棧框架的時候,就直接忽略,而直接用自帶的flutter api來實現該功能,怎麼實現的?繼續看

先看下invokeMethod這個方法,原生和flutter都會有個回調函數,flutter頁面拿到目標頁的數據傳回就是採用該方法,接下來我們去看flutter頁面打開native頁面開始看起,類路徑flutterProject/flutter_boost/example/lib/simple_page_widgets.dart,關鍵代碼以下:

InkWell(
            child: Container(
                padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                margin: const EdgeInsets.all(8.0),
                color: Colors.yellow,
                child: Text(
                  'open native page',
                  style: TextStyle(fontSize: 22.0, color: Colors.black),
                )),

            ///後面的參數會在native的IPlatform.startActivity方法回調中拼接到url的query部分。
            ///例如:sample://nativePage?aaa=bbb
            onTap: () =>
                FlutterBoost.singleton.open("sample://nativePage", urlParams: {
                  "query": {"aaa": "bbb"}
                }).then((Map value) {
                    print(
                        "call me when page is finished. did recieve second route result $value");
                  }),
          )

FlutterBoost.singleton.open 跟蹤下去,發現最終調用的就是invokeMethod,
以下

Future<Map<dynamic,dynamic>> open(String url,{Map<dynamic,dynamic> urlParams,Map<dynamic,dynamic> exts}){

    Map<dynamic, dynamic> properties = new Map<dynamic, dynamic>();
    properties["url"] = url;
    properties["urlParams"] = urlParams;
    properties["exts"] = exts;
    return channel.invokeMethod<Map<dynamic,dynamic>>(
        'openPage', properties);
  }

而後返回的Future,異步的回調函數,拿到原生頁面的回傳數據。這裏的邏輯很簡單,重點是原生那邊怎麼保存該回調,而後在關閉容器的時候進行調用 回調函數以此將數據傳給Flutter

接下來看原生對於openPage的處理,以前在講通道的時候提過,類路徑
flutterProject/flutter_boost/android/src/main/java/com/idlefish/flutterboost/FlutterBoost.java,代碼以下

case "openPage":
                {
                    try {
                        Map<String,Object> params = methodCall.argument("urlParams");
                        Map<String,Object> exts = methodCall.argument("exts");
                        String url = methodCall.argument("url");
                        mManager.openContainer(url, params, exts, new FlutterViewContainerManager.OnResult() {
                            @Override
                            public void onResult(Map<String, Object> rlt) {
                                if (result != null) {
                                    result.success(rlt);
                                }
                            }
                        });
                    }catch (Throwable t){
                        result.error("open page error",t.getMessage(),t);
                    }
                }
                break;

重點看 mManager.openContainer方法,傳入了一個回調函數,最後調用
result.success(rlt);,數據就傳回flutter頁面,接下來咱們跟蹤去看看如何去保存該回調並 最終調用回調

繼續跟蹤openContainer方法,代碼以下:

void openContainer(String url, Map<String, Object> urlParams, Map<String, Object> exts,OnResult onResult) {
        Context context = FlutterBoost.singleton().currentActivity();
        if(context == null) {
            context = FlutterBoost.singleton().platform().getApplication();
        }

        if(urlParams == null) {
            urlParams = new HashMap<>();
        }

        int requestCode = 0;
        final Object v = urlParams.remove("requestCode");
        if(v != null) {
            requestCode = Integer.valueOf(String.valueOf(v));
        }

        final String uniqueId = ContainerRecord.genUniqueId(url);
        urlParams.put(IContainerRecord.UNIQ_KEY,uniqueId);
        if(onResult != null) {
            mOnResults.put(uniqueId,onResult);
        }

        FlutterBoost.singleton().platform().openContainer(context,url,urlParams,requestCode,exts);
    }

注意 這裏有個mOnResults的Map類型參數,就是保存回調函數,經過每一個Flutter頁面容器的uniqueId作key(只有Flutter頁面會創建容器),但前提是該起始容器打開的時候必須傳入Key,否則就沒法回調,由於找不到該回調了。這就會出現一個問題,就是咱們第一個打開的Flutter頁面並非經過onePage打開的,而是直接經過Context.startActivity方法打開,那麼就不會保存該回調,也就沒法將目標頁的數據傳回起始頁了,已經反饋給閒魚官方了,本人想過幾種方式,爲了這個簡單的功能,就破壞總體框架得不償失,等閒魚官方更優雅的解決方式吧

繼續這個mOnResults這個參數,驗證咱們的猜測,看看哪裏在使用,剛剛只是寫入回調函數,就找到setContainerResult這個方法,就回到剛剛說要重點講的方法那了,關鍵代碼以下:

void setContainerResult(IContainerRecord record,int requestCode, int resultCode, Map<String,Object> result) {
....
        final OnResult onResult = mOnResults.remove(record.uniqueId());
        Debuger.log("setContainerResult uniqueId "+record.uniqueId());
        if(onResult != null) {
            Debuger.log("onResult has result");
            onResult.onResult(result);
        }
    }

看看哪裏有調用這個方法,發現有兩處,一處就是原生的生命週期onDestroy的時候,代碼以下:

@Override
    public void onDestroy() {
        ...
        mManager.setContainerResult(this,-1,-1,null);
        ...
    }

這個是當前頁面銷燬的時候,但並無數據傳回,明顯不是

ok,繼續看另外追蹤後的一處關鍵代碼,
代碼以下:

@Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    ...
        mSyncer.onContainerResult(requestCode,resultCode,result);
    }

ok,Flutter起始頁拿到native傳回的數據


第三種狀況:flutter-flutter
這裏不細講了,由於就是第一種和第二種的邏輯區分,無非目標頁不太同樣,傳值就是第一種狀況的邏輯,拿值就是第二種狀況的邏輯

原生關於容器部分,再講下IFlutterViewContainer.java和IContainerRecord.java 這兩個類,由於容器部分主要就是圍繞 這兩個抽象出來的接口進行一系列的框架實現,這裏面作了至關多的抽象,IContainerRecord.java比較好理解,對原生View 生命週期的部分方法抽象,例:onCreate方法,通知flutter頁面能夠作一些初始化工做(這裏面就涉及到flutter容器部分了),還有引擎部分的部分方法抽象等

IFlutterViewContainer.java這個類主要是用於業務代碼使用的,你能夠看它的實現類都是在demo當中,而後抽象出的方法都是傳參,傳路由路徑,容器關閉時的參數回傳等等

好了原生容器的講解就到此,應該仍是遺漏了很多細節的地方,本人以爲好理解就直接過去了

Flutter部分

講這一部分以前,咱們得先了解個flutter的一個widget 叫作Overlay!

瞭解這玩意,就能弄清楚混合棧是如何作flutter頁面的棧,這個組件最大的特色就是提供了動態的在Flutter的渲染樹上插入佈局的特性。那豈不是很適合Toast這樣的場景? 是的去Google下,發現的全是用Overlay來作Toast功能

基於Overlay的特性,就能夠用全屏非透明的Overlay,每增長一個flutter頁面就增長一個包含自定義的Widget的OverlayEntry,而後覆蓋在上一個OverlayEntry上,用戶反正看到的只是覆蓋在最頂層的OverlayEntry,若是還不能理解能夠看看這篇文章

ok,背景交代完畢,如今要去看閒魚如何設計的這個容器及頁面棧,咱們就從打開第一個flutter頁面做爲入口開始看起。類路徑:flutterProject/flutter_boost/example/android/app/src/main/java/com/taobao/idlefish/flutterboostexample/PageRouter.java,第一個打開的Flutter頁面是FlutterPageActivity.java,前面在講通道設計的時候,講到過原生生命週期和Flutter生命週期的綁定,提到過一個抽象出來的接口IOperateSyncer.java,先從onCreate方法開始看起,通過生命週期綁定調用,生成原生容器,提取定義好的通道參數,而後通過通道通訊,最後追蹤到flutter的didInitPageContainer的方法處理
(類路徑flutterProject/flutter_boost/lib/container/container_coordinator.dart)

繼續跟蹤,中間會通過生命週期的監聽調用,最終調用_createContainerSettings方法
(類路徑flutterProject/flutter_boost/lib/container/container_coordinator.dart),代碼以下

BoostContainerSettings _createContainerSettings(
      String name, Map params, String pageId) {
    Widget page;

    final BoostContainerSettings routeSettings = BoostContainerSettings(
        uniqueId: pageId,
        name: name,
        params: params,
        builder: (BuildContext ctx) {
          //Try to build a page using keyed builder.
          if (_pageBuilders[name] != null) {
            page = _pageBuilders[name](name, params, pageId);
          }

          //Build a page using default builder.
          if (page == null && _defaultPageBuilder != null) {
            page = _defaultPageBuilder(name, params, pageId);
          }

          assert(page != null);
          Logger.log('build widget:$page for page:$name($pageId)');

          return page;
        });

    return routeSettings;
  }

根據方法,再過一遍代碼,就是flutter頁面容器的參數配置,同時找到一開始註冊好的page頁面

接下來跟蹤原生的appear方法,一樣的一陣信號傳輸...,最終進入flutter的ContainerCoordinator.dart類中的didShowPageContainer方法,繼續跟蹤,追蹤到flutter_boost/lib/container/container_coordinator.dart的showContainer方法

注意的是 flutter容器初始化的過程當中作了不少兼容工做,兼容ios兼容android,畢竟兩個平臺的生命週期是有所差異,但最終要抽象成同樣的生命週期,因此要作很多的兼容工做,例如連續2次(didInitPageContainer和didShowPageContainer)進行初始化flutter容器參數

繼續看showContainer方法,代碼以下

void showContainer(BoostContainerSettings settings) {
    if (settings.uniqueId == _onstage.settings.uniqueId) {
      _onShownContainerChanged(null, settings.uniqueId);
      return;
    }

    final int index = _offstage.indexWhere((BoostContainer container) =>
        container.settings.uniqueId == settings.uniqueId);
        //頁面的從新顯示
    if (index > -1) {
      _offstage.add(_onstage);
      _onstage = _offstage.removeAt(index);

      setState(() {});

      for (BoostContainerObserver observer in FlutterBoost
          .singleton.observersHolder
          .observersOf<BoostContainerObserver>()) {
        observer(ContainerOperation.Onstage, _onstage.settings);
      }
      Logger.log('ContainerObserver#2 didOnstage');
    } else {
    //push flutter棧
      pushContainer(settings);
    }
  }

這裏的邏輯很簡單,重點看下pushContainer方法,代碼以下

void pushContainer(BoostContainerSettings settings) {
    assert(settings.uniqueId != _onstage.settings.uniqueId);
    assert(_offstage.every((BoostContainer container) =>
        container.settings.uniqueId != settings.uniqueId));
    //將當前頁面的add
    _offstage.add(_onstage);
    //須要push的頁面容器建立
    _onstage = BoostContainer.obtain(widget.initNavigator, settings);

    setState(() {});
    //觀察者回調
    for (BoostContainerObserver observer in FlutterBoost
        .singleton.observersHolder
        .observersOf<BoostContainerObserver>()) {
      observer(ContainerOperation.Push, _onstage.settings);
    }
    Logger.log('ContainerObserver#2 didPush');
  }

flutter的容器的建立,調用setState方法,跟隨進去,發現一個東西,通常flutter頁面開發都用不着,就是SchedulerBinding,這裏有個文章介紹,這裏我簡單講解下,咱們能夠想一想flutter的啓動流程中,確定是有個調度節點,例如:Widget何時處理build,何時處理動畫計算等,就是調度。咱們若是要寫框架,確定是要對flutter的調度 得清楚,這樣才能寫出閒魚這樣的混合棧方案,代碼以下

@override
  void setState(VoidCallback fn) {
    Logger.log('BoostContainerManager setState');
    if (SchedulerBinding.instance.schedulerPhase ==
        SchedulerPhase.persistentCallbacks) {
        //主要在下一幀以前,作一些清理工做或者準備工做
      SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((Duration duration) {
        Logger.log('BoostContainerManager persistentCallbacks');
        _refreshOverlayEntries();
      });
    } else {
      Logger.log('BoostContainerManager '+SchedulerBinding.instance.schedulerPhase.toString());
      _refreshOverlayEntries();
    }

    fn();
    //return super.setState(fn);
  }

若是當前調度的是SchedulerPhase.persistentCallbacks,那麼就加一個回調,在persistent以後進行調用_refreshOverlayEntries方法,
SchedulerPhase.persistentCallbacks 是處理build/layout/paint工做

能夠這麼理解,SchedulerPhase.persistentCallbacks就是在搭建舞臺,舞臺搭建好了,那麼表演者就能夠上臺表演了 即調用_refreshOverlayEntries方法

繼續查看_refreshOverlayEntries方法,代碼以下

void _refreshOverlayEntries() {
    final OverlayState overlayState = _overlayKey.currentState;

    if (overlayState == null) {
      return;
    }

    if (_leastEntries != null && _leastEntries.isNotEmpty) {
      for (_ContainerOverlayEntry entry in _leastEntries) {
        entry.remove();
      }
    }

    final List<BoostContainer> containers = <BoostContainer>[];
    containers.addAll(_offstage);

    assert(_onstage != null, 'Should have a least one BoostContainer');
    containers.add(_onstage);
    //一層層的entry覆蓋上去
    _leastEntries = containers
        .map<_ContainerOverlayEntry>(
            (BoostContainer container) => _ContainerOverlayEntry(container))
        .toList(growable: false);

    overlayState.insertAll(_leastEntries);

    SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((Duration timeStamp) {
      final String now = _onstage.settings.uniqueId;
      if (_lastShownContainer != now) {
        final String old = _lastShownContainer;
        _lastShownContainer = now;
        _onShownContainerChanged(old, now);
      }
      //將焦點切換至當前的BoostContainerState
      updateFocuse();
    });
  }

調用OverlayState的insertAll方法,將_leastEntries 覆蓋上去,push flutter頁面的講解就到這人,pop其實也同樣,將當前的頁面棧彈出,固然也有特殊的業務處理,例如非當前的棧彈出,而是某個flutter頁彈出,這裏就不細講,邏輯仍是比較清晰好理解

其實本人在看完flutter的源碼以後,對於BoostContainer.dart比較有疑問,實際上是對其背後的對於Navigator和Overlay有疑問,BoostContainer要繼承的是Navigator,這明明是個導航控制器,其實剛剛給出的文章裏面講得很是通俗易懂了。我本身疑問的緣由主要是認爲一個flutter app應該就只有一個Navigator,其實主要是flutter業務開發作多了而進去的誤區。閒魚的混合棧中的flutter頁面棧管理就跟日常的flutter頁面棧很不同。其實最好的理解方式,本身寫一個最簡單的相似的flutter頁面管理,而後再看那篇文章,就豁然開朗了。

容器講解就到此了,解決疑問中的第一個問題

第一個:容器是怎麼設計的?

適配層

適配層 只有原生才須要作相應的工做,看以前,想一想若是要作適配層,要作哪些適配?
作過flutter業務開發,確定在軟鍵盤上面花過很多心思去作相應的界面適配工做~
的確,看原生代碼裏就有個XInputConnectionAdaptor.java的類,其實要看適配層,要花很多精力的,要弄清楚flutter的啓動流程,而後重寫FlutterView即XFlutterView,其實跟官方提供的FlutterView改動並非不少


遺留問題:
由於 存在第一個打開的Flutter頁面沒法將數據傳回起始頁問題,
後來又去翻了下通道的相關代碼,發現有這麼一個flutter向原生的pageOnStart方法,類路徑flutterProject/flutter_boost/android/src/main/java/com/idlefish/flutterboost/FlutterBoost.java,代碼以下

case "pageOnStart":
                {
                    Map<String, Object> pageInfo = new HashMap<>();

                    try {
                        IContainerRecord record = mManager.getCurrentTopRecord();

                        if (record == null) {
                            record = mManager.getLastGenerateRecord();
                        }

                        if(record != null) {
                            pageInfo.put("name", record.getContainer().getContainerUrl());
                            pageInfo.put("params", record.getContainer().getContainerUrlParams());
                            pageInfo.put("uniqueId", record.uniqueId());  
                        }

                        result.success(pageInfo);
                    } catch (Throwable t) {
                        result.error("no flutter page found!",t.getMessage(),t);
                    }
                }
                break;

看了下代碼,應該就是第一個flutter頁面的打開邏輯,可是在flutter的demo中並沒發現,多是之前版本留下的

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