Scratch少兒編程系列:(二)界面介紹及相關概念

本系列後續全部Scratch的講解均基於2.0版本介紹。系統啓動後,界面以下:編程

 

Scratch主要包括6個區域:工具

1. 菜單:新建、打開、保存 Scratch文件,2.0版本文件後綴名爲 .sb2對象

2. 工具欄:包括複製、刪除、放大、縮小。先點擊工具欄上面的按鈕,而後再點擊相關對象,如角色,腳本等便可完成對應的功能。blog

3. 舞臺:顧名思義,舞臺是用來展現做品的效果的。im

4. 選項卡:包括腳本、造型、聲音。其中腳本包含全部系統定義的功能,Scratch的創做主要就是拖動「選項卡中的腳本」到「腳本區域」中d3

5. 腳本區域:Scratch編程的主要工做就是此處的腳本,腳本

6.角色:Scratch腳本做用的對象,能夠自建角色,也能夠從角色庫中選擇。img

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