本系列後續全部Scratch的講解均基於2.0版本介紹。系統啓動後,界面以下:編程
Scratch主要包括6個區域:工具
1. 菜單:新建、打開、保存 Scratch文件,2.0版本文件後綴名爲 .sb2對象
2. 工具欄:包括複製、刪除、放大、縮小。先點擊工具欄上面的按鈕,而後再點擊相關對象,如角色,腳本等便可完成對應的功能。blog
3. 舞臺:顧名思義,舞臺是用來展現做品的效果的。im
4. 選項卡:包括腳本、造型、聲音。其中腳本包含全部系統定義的功能,Scratch的創做主要就是拖動「選項卡中的腳本」到「腳本區域」中。d3
5. 腳本區域:Scratch編程的主要工做就是此處的腳本,腳本
6.角色:Scratch腳本做用的對象,能夠自建角色,也能夠從角色庫中選擇。img