在我剛聽到堆這個名詞的時候,我認爲它是一堆東西的集合...html
但其實吧它是利用徹底二叉樹的結構來維護一組數據,而後進行相關操做,通常的操做進行一次的時間複雜度在ios
O(1)~O(logn)之間。算法
可謂是至關的引領時尚潮流啊(我不信學信息學的你看到log和1的時間複雜度不會激動一下下)!。數組
什麼是徹底二叉樹呢?別急着去百度啊,要百度我幫你百度:數據結構
若設二叉樹的深度爲h,除第 h 層外,其它各層 (1~h-1) 的結點數都達到最大個數,第 h 層全部的結點都連續集中ide
在最左邊,這就是徹底二叉樹。咱們知道二叉樹能夠用數組模擬,堆天然也能夠。學習
如今讓咱們來畫一棵徹底二叉樹:測試
從圖中能夠看出,元素的父親節點數組下標是自己的1/2(只取整數部分),因此咱們很容易去模擬,也很優化
容易證實其全部操做都爲log級別~~spa
堆還分爲兩種類型:大根堆、小根堆
顧名思義,就是保證根節點是全部數據中最大/小,而且盡力讓小的節點在上方
不過有一點須要注意:堆內的元素並不必定數組下標順序來排序的!!不少的初學者會錯誤的認爲大/小根堆中
下標爲1就是第一大/小,2是第二大/小……
緣由會在後面解釋,如今你只須要深深地記住這一點!
咱們剛剛畫的徹底二叉樹中並無任何元素,如今讓咱們加入一組數據吧!
下標從1到9分別加入:{8,5,2,10,3,7,1,4,6}。
以下圖所示
(不要問我怎麼加,想一想你是怎麼讀入數組的。)
咱們能夠發現這組數據是雜亂無章的,咱們該如何去維護呢?
如今我就來介紹一下堆的幾個基本操做:
學習C/C++的同窗有福利了,堆的代碼通常十分之長,而咱們偉大的STL模板庫給咱們提供了兩種簡單方便堆操做的方式,
想學習的能夠看看這個:http://www.cnblogs.com/helloworld-c/p/4854463.html 密碼: abcd111
我我的建議吧,起碼知道一下實現的過程,STL只能是錦上添花,毫不能夠雪中送炭!!
萬一哪天要你模擬堆的某一操做過程,而你只知道STL殊不知道原理,看不出這個題目是堆,過後和其餘OIer
討論出題解,那豈不是砍舌頭吃苦瓜,哭得笑哈哈。
那麼咱們開始講解操做過程吧,咱們以小根堆爲例
剛剛那組未處理過的數據中咱們很容易就能看出,根節點1元素8絕對不是最小的
咱們很容易發現它的一個兒子節點3(元素2)比它來的小,咱們怎麼將它放到最高點呢?很簡單,直接交換嘛~~
可是,咱們又發現了,3的一個兒子節點7(元素1)彷佛更適合在根節點。
這時候咱們是沒法直接和根節點交換的,那咱們就須要一個操做來實現這個交換過程,那就是上浮 shift_up。
操做過程以下:
從當前結點開始,和它的父親節點比較,如果比父親節點來的小,就交換,
而後將當前詢問的節點下標更新爲原父親節點下標;不然退出。
模擬操做圖示:
僞代碼以下:
Shift_up( i ) { while( i / 2 >= 1) { if( 堆數組名[ i ] < 堆數組名[ i/2 ] ) { swap( 堆數組名[ i ] , 堆數組名[ i/2 ]) ; i = i / 2; } else break; }
這一次上浮完畢以後呢,咱們又發現了一個問題,貌似節點3(元素8)不太合適放在那,而它的子節點7(元素2)
好像才應該在那個位置。
此時的你應該會說:「賜予我力量,讓節點7上浮吧,我是OIer!」
然而,上帝(我很不要臉的說是我)賜予你另一種力量,讓節點3下沉!
那麼問題來了:節點3應該往哪下沉呢?
咱們知道,小根堆是盡力要讓小的元素在較上方的節點,而下沉與上浮同樣要以交換來不斷操做,因此咱們應該
讓節點7與其交換。
由此咱們能夠得出下沉的算法了:
讓當前結點的左右兒子(若是有的話)做比較,哪一個比較小就和它交換,
並更新詢問節點的下標爲被交換的兒子節點下標,不然退出。
模擬操做圖示:
僞代碼以下:
Shift_down( i , n ) //n表示當前有n個節點 { while( i * 2 <= n) { T = i * 2 ; if( T + 1 <= n && 堆數組名[ T + 1 ] < 堆數組名[ T ]) T++; if( 堆數組名[ i ] < 堆數組名[ T ] ) { swap( 堆數組名[ i ] , 堆數組名[ T ] ); i = T; } else break; }
講完了上浮和下沉,接下來就是插入操做了~~~~
咱們前面用的插入是直接插入,因此數據纔會雜亂無章,那麼咱們如何在插入的時候邊維護堆呢?
其實很簡單,每次插入的時候呢,咱們都往最後一個插入,讓後使它上浮。
(這個不須要圖示了吧…)
僞代碼以下:
Push ( x ) { n++; 堆數組名[ n ] = x; Shift_up( n ); }
咳咳,說完了插入,咱們總須要會彈出吧~~~~~
彈出,顧名思義就是把頂元素彈掉,可是,彈掉之後不是羣龍無首嗎??
咱們如何去維護這堆數據呢?
稍加思考,咱們不可貴出一個十分巧妙的算法:
讓根節點元素和尾節點進行交換,而後讓如今的根元素下沉就能夠了!
(這個也不須要圖示吧…)
僞代碼以下:
Pop ( x ) { swap( 堆數組名[1] , 堆數組名[ n ] ); n--; Shift_down( 1 ); }
接下來是取頂…..我想不須要說什麼了吧,根節點數組下標一定是1,返回堆[ 1 ]就OK了~~
注意:每次取頂要判斷堆內是否有元素,不然..你懂的
圖示和僞代碼省略,若是你這都不會那你能夠從新開始學信息學了,固然若是你是小白….這種稍微高級的數據
結構仍是之後再說吧。
說完這些,咱們再來講說堆排序。以前說過堆是沒法以數組下標的順序來來排序的對吧?
因此我我的認爲呢,並不存在堆排序這樣的操做,即使網上有不少堆排序的算法,可是我這裏有個更加方便的算法:
開一個新的數組,每次取堆頂元素放進去,而後彈掉堆頂就OK了~
僞代碼以下:
Heap_sort( a[] ) { k=0; while( size > 0 ) { k++; a[ k ] = top(); pop(); } }
堆排序的時間複雜度是O(nlogn)理論上是十分穩定的,可是對於咱們來講並無什麼卵用。
咱們要排序的話,直接使用快排便可,時間更快,用堆排還須要O(2*n)的空間。這也是爲何我說堆的操做
時間複雜度在O(1)~O(logn)。
講完到這裏,堆也基本介紹完了,那麼它有什麼用呢??
舉個粒子,好比當咱們每次都要取某一些元素的最小值,而取出來操做後要再放回去,重複作這樣的事情。
咱們如果用快排的話,最壞的狀況須要O(q*n^2),而如果堆,僅須要O(q*logn),時間複雜度瞬間低了很多。
還有一種最短路算法——Dijkstra,須要用到堆來優化,這個算法我後面會找個時間介紹給你們。
最後附上我寫的一份堆操做的代碼(C++):
1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<iostream> 4 #include<algorithm> 5 #define maxn 100010 //這部分能夠本身定義堆內存多少個元素 6 using namespace std; 7 struct Heap 8 { 9 int size,queue[maxn]; 10 Heap() //初始化 11 { 12 size=0; 13 for(int i=0;i<maxn;i++) 14 queue[i]=0; 15 } 16 void shift_up(int i) //上浮 17 { 18 while(i>1) 19 { 20 if(queue[i]<queue[i>>1]) 21 { 22 int temp=queue[i]; 23 queue[i]=queue[i>>1]; 24 queue[i>>1]=temp; 25 } 26 i>>=1; 27 } 28 } 29 void shift_down(int i) //下沉 30 { 31 while((i<<1)<=size) 32 { 33 int next=i<<1; 34 if(next<size && queue[next+1]<queue[next]) 35 next++; 36 if(queue[i]>queue[next]) 37 { 38 int temp=queue[i]; 39 queue[i]=queue[next]; 40 queue[next]=temp; 41 i=next; 42 } 43 else return ; 44 } 45 } 46 void push(int x) //加入元素 47 { 48 queue[++size]=x; 49 shift_up(size); 50 } 51 void pop() //彈出操做 52 { 53 int temp=queue[1]; 54 queue[1]=queue[size]; 55 queue[size]=temp; 56 size--; 57 shift_down(1); 58 } 59 int top(){return queue[1];} 60 bool empty(){return size;} 61 void heap_sort() //另外一種堆排方式,因爲難以證實其正確性 62 { //我就沒有在博客裏介紹了,能夠本身測試 63 int m=size; 64 for(int i=1;i<=size;i++) 65 { 66 int temp=queue[m]; 67 queue[m]=queue[i]; 68 queue[i]=temp; 69 m--; 70 shift_down(i); 71 } 72 } 73 }; 74 int main() 75 { 76 Heap Q; 77 int n,a,i,j,k; 78 cin>>n; 79 for(i=1;i<=n;i++) 80 { 81 cin>>a; 82 Q.push(a); //放入堆內 83 } 84 85 for(i=1;i<=n;i++) 86 { 87 cout<<Q.top()<<" "; //輸出堆頂元素 88 Q.pop(); //彈出堆頂元素 89 } 90 return 0; 91 }
推薦一道堆的基本操做的題目:
CODEVS 1063 合併果子 :http://codevs.cn/problem/1063/