Monitor對象this
1.Monitor.Enter(object)方法是獲取鎖,Monitor.Exit(object)方法是釋放鎖,這就是Monitor最經常使用的兩個方法,固然在使用過程當中爲了不獲取鎖以後由於異常,致鎖沒法釋放,因此須要在try{} catch(){}以後的finally{}結構體中釋放鎖(Monitor.Exit())。spa
2.Monitor的經常使用屬性和方法:線程
Enter(Object) 在指定對象上獲取排他鎖。code
Exit(Object) 釋放指定對象上的排他鎖。對象
IsEntered 肯定當前線程是否保留指定對象鎖。blog
Pulse 通知等待隊列中的線程鎖定對象狀態的更改。隊列
PulseAll 通知全部的等待線程對象狀態的更改。進程
TryEnter(Object) 試圖獲取指定對象的排他鎖。字符串
TryEnter(Object, Boolean) 嘗試獲取指定對象上的排他鎖,並自動設置一個值,指示是否獲得了該鎖。it
Wait(Object) 釋放對象上的鎖並阻止當前線程,直到它從新獲取該鎖。
Lock關鍵字
1.Lock關鍵字其實是一個語法糖,它將Monitor對象進行封裝,給object加上一個互斥鎖,A進程進入此代碼段時,會給object對象加上互斥鎖,此時其餘B進程進入此代碼段時檢查object對象是否有鎖?若是有鎖則繼續等待A進程運行完該代碼段而且解鎖object對象以後,B進程纔可以獲取object對象爲其加上鎖,訪問代碼段。
2.Lock關鍵字封裝的Monitor對象結構以下:
try { Monitor.Enter(obj); dosomething(); } catch(Exception ex) { } finally { Monitor.Exit(obj); }
3.鎖定的對象應該聲明爲private static object obj = new object();儘可能別用公共變量和字符串、this、值類型。
Monitor和Lock的區別
1.Lock是Monitor的語法糖。
2.Lock只能針對引用類型加鎖。
3.Monitor可以對值類型進行加鎖,實質上是Monitor.Enter(object)時對值類型裝箱。
4.Monitor還有其餘的一些功能。
本文代碼示例:
class Program { private static object obj = new object(); public void LockSomething() { lock (obj) { dosomething(); } } public void MonitorSomeThing() { try { Monitor.Enter(obj); dosomething(); } catch(Exception ex) { } finally { Monitor.Exit(obj); } } public void dosomething() { //作具體的事情 } }