unity3D漫遊時,如何使得導入的模型不被穿透

將sketup中生成的fbx模型和貼圖導入到unity3D中,導入時注意先導入貼圖文件,再導入fbx文件,這兩個文件名需要同名,這樣可以保證模型導入unity3D中時,模型上的貼圖可以貼到所在位置。   模型導入到unity3D中後,爲了防止模型被穿透,進行如下設置: 1.在project中選中你的模型; 2.在inspector中勾選Generate Colliders; 3.Apply,即可生
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