關注公衆號 JavaStorm 獲取更多成長。java
大約須要6分鐘讀完。建議收藏後閱讀。
命令模式把一個請求或者操做封裝到一個對象中。命令模式容許系統使用不一樣的請求把客戶端參數化,對請求排隊或者記錄請求日誌,能夠提供命令的撤銷和恢復功能。
GitHub地址: https://github.com/UniqueDong/zero-design-stu 中的 headfirst 包下代碼。git
命令模式是對命令的封裝。命令模式把發出命令的責任和執行命令的責任分割開,委派給不一樣的對象。github
每個命令都是一個操做:請求的一方發出請求要求執行一個操做;接收的一方收到請求,並執行操做。命令模式容許請求的一方和接收的一方獨立開來,使得請求的一方沒必要知道接收請求的一方的接口,更沒必要知道請求是怎麼被接收,以及操做是否被執行、什麼時候被執行,以及是怎麼被執行的。編程
命令容許請求的一方和接收請求的一方可以獨立演化,從而具備如下的優勢:數組
(1)命令模式使新的命令很容易地被加入到系統裏。ide
(2)容許接收請求的一方決定是否要否決請求。測試
(3)能較容易地設計一個命令隊列。this
(4)能夠容易地實現對請求的撤銷和恢復。線程
(5)在須要的狀況下,能夠較容易地將命令記入日誌。
設計
一個全能遙控器 6個可編程插槽(每一個能夠指定一個不一樣的家電裝置),用來控制家電(電視、空調、冰箱、音響)。每一個插槽有對應的 [開] 和 [關] 按鈕。同時還具有一個總體一鍵撤回按鈕。撤回需求是這樣的,好比電燈是關的,而後按下開啓按鈕電燈就開了。如今假如按下撤銷按鈕,那麼上一個動做將會翻轉。在這裏,電燈將會關閉。
插槽鏈接對應的家電,開關是對應的指令。每一個家電對應兩個指令,分別是 【開】和【關】按鍵。
許多家電都有 on() 和 off() 方法,除此以外還有一些 setVolumn()、setTV()、setTemperature() 方法。
咱們總不能 寫 if slot1 == Light then light.on()。
首先咱們擁有不少家電。他們其實就是不一樣命令的接受者執行。
package com.zero.headfirst.command.receiver; public class Light { public void on() { System.out.println("打開電燈。"); } public void off() { System.out.println("關燈。"); } }
package com.zero.headfirst.command.receiver; public class Stereo { public void on() { System.out.println("打開音響"); } public void off() { System.out.println("關閉音響"); } public void setCD() { System.out.println("放入CD"); } public void setVolume() { System.out.println("音響音量設置爲20"); } }
首先讓全部的命令對象實現該接口,分別有命令執行與撤回
package com.zero.headfirst.command; /** * 命令(Command)角色 */ public interface Command { /** * 命令執行 */ void execute(); /** * 命令撤銷 */ void undo(); }
package com.zero.headfirst.command.impl; import com.zero.headfirst.command.Command; import com.zero.headfirst.command.receiver.Light; public class LightOnCommand implements Command { /** * 持有接受者實例,以便當命令execute執行的時候由接受者執行開燈 */ private Light light; @Override public void execute() { light.on(); } @Override public void undo() { light.off(); } /** * 設置命令的接受者 * @param light */ public void setLight(Light light) { this.light = light; } }
package com.zero.headfirst.command.impl; import com.zero.headfirst.command.Command; import com.zero.headfirst.command.receiver.Light; public class LightOffCommand implements Command { /** * 持有接受者實例,以便當命令execute執行的時候由接受者執行 */ private Light light; @Override public void execute() { light.off(); } @Override public void undo() { light.on(); } public void setLight(Light light) { this.light = light; } }
package com.zero.headfirst.command.impl; import com.zero.headfirst.command.Command; import com.zero.headfirst.command.receiver.Stereo; /** * 音響開指令 */ public class StereoOnCommand implements Command { private Stereo stereo; @Override public void execute() { stereo.on(); stereo.setCD(); stereo.setVolume(); } @Override public void undo() { stereo.off(); } public void setStereo(Stereo stereo) { this.stereo = stereo; } }
package com.zero.headfirst.command.impl; import com.zero.headfirst.command.Command; import com.zero.headfirst.command.receiver.Stereo; public class StereoOffCommand implements Command { private Stereo stereo; public void setStereo(Stereo stereo) { this.stereo = stereo; } @Override public void execute() { stereo.off(); } @Override public void undo() { stereo.on(); stereo.setCD(); stereo.setVolume(); } }
剩下的打開電視機、關閉電視機、打開空調、關閉空調的就不一一寫了。都是同樣的模板套路。具體代碼能夠查閱 GitHub地址: https://github.com/UniqueDong/zero-design-stu 中的 headfirst 包下代碼。
其實就是咱們的遙控器。
package com.zero.headfirst.command; import com.zero.headfirst.command.impl.NoCommand; import java.util.Arrays; /** * 調用者:遙控器 */ public class RemoteControl { /** * 一共4個家電插槽,每一個插槽有 開與關命令。 */ private Command[] onCommands; private Command[] offCommands; //用來保存前一個命令,用來實現撤銷功能 private Command undoCommand; /** * 經過構造器初始化開關數組 */ public RemoteControl() { onCommands = new Command[4]; offCommands = new Command[4]; //初始化全部插槽爲空指令 Command noCommand = new NoCommand(); for (int i = 0; i < 4; i++) { onCommands[i] = noCommand; offCommands[i] = noCommand; } //一開始沒有所謂的前一個命令,因此默認無指令 undoCommand = noCommand; } /** * 設置指定插槽對應的按鈕指令 * @param slot 插槽位置 * @param onCommand 開指令 * @param offCaommand 關指令 */ public void setCommand(int slot,Command onCommand, Command offCaommand) { onCommands[slot] = onCommand; offCommands[slot] = offCaommand; } /** * 模擬按下指定插槽對應的【開】按鍵 */ public void pressOnButton(int slot) { onCommands[slot].execute(); //將當前指令記錄下來,用於在撤銷的時候能執行命令對應的 undo 方法從而實現撤銷功能 undoCommand = onCommands[slot]; } /** * 模擬按下指定插槽對應的【關】按鍵 */ public void pressOffButton(int slot) { offCommands[slot].execute(); undoCommand = offCommands[slot]; } /** * 撤銷功能 */ public void pressUndoButton() { undoCommand.undo(); } @Override public String toString() { return "RemoteControl{" + "onCommands=" + Arrays.toString(onCommands) + ", offCommands=" + Arrays.toString(offCommands) + '}'; } }
獲取遙控器,而且拿到燈、空調等命令接受者。分別建立對應的 【開】,【關】指令。
連接到對應的插槽。當按下按鈕的時候觸發指定的指令。
package com.zero.headfirst.command; import com.zero.headfirst.command.impl.*; import com.zero.headfirst.command.receiver.AirConditioning; import com.zero.headfirst.command.receiver.Light; import com.zero.headfirst.command.receiver.Stereo; import com.zero.headfirst.command.receiver.TV; /** * 客戶端角色 */ public class CommandClient { public static void main(String[] args) { //建立一個遙控器-調用者角色 RemoteControl remoteControl = new RemoteControl(); //1. 建立電燈-接受者角色 Light light = new Light(); //建立開燈、關燈命令-命令具體角色 LightOnCommand lightOnCommand = new LightOnCommand(); lightOnCommand.setLight(light); LightOffCommand lightOffCommand = new LightOffCommand(); lightOffCommand.setLight(light); //調用者設置電燈插槽以及對應的開關按鍵指令-調用者角色 remoteControl.setCommand(0, lightOnCommand, lightOffCommand); // 2. 設置音響插槽與對應按鍵指令 Stereo stereo = new Stereo(); StereoOnCommand stereoOnCommand = new StereoOnCommand(); stereoOnCommand.setStereo(stereo); StereoOffCommand stereoOffCommand = new StereoOffCommand(); stereoOffCommand.setStereo(stereo); remoteControl.setCommand(1, stereoOnCommand, stereoOffCommand); //3. 空調 AirConditioning airConditioning = new AirConditioning(); AirConditioningOnCommand airConditioningOnCommand = new AirConditioningOnCommand(); airConditioningOnCommand.setAirConditioning(airConditioning); AirConditioningOffCommand airConditioningOffCommand = new AirConditioningOffCommand(); airConditioningOffCommand.setAirConditioning(airConditioning); remoteControl.setCommand(2, airConditioningOnCommand, airConditioningOffCommand); //4. 電視 TV tv = new TV(); TVOnCommand tvOnCommand = new TVOnCommand(); tvOnCommand.setTv(tv); TVOffCommand tvOffCommand = new TVOffCommand(); tvOffCommand.setTv(tv); remoteControl.setCommand(3, tvOnCommand, tvOffCommand); //模擬按鍵 System.out.println("-------碼農回家了,使用遙控開啓電燈、音響、空調、電視----"); remoteControl.pressOnButton(0); remoteControl.pressOnButton(1); remoteControl.pressOnButton(2); remoteControl.pressOnButton(3); System.out.println("------碼農睡覺了,使用遙控關閉電燈、音響、電視。不關空調--------"); remoteControl.pressOffButton(0); remoteControl.pressOffButton(1); remoteControl.pressOffButton(3); System.out.println("----撤銷測試,先打開電燈。再關閉電燈。而後按撤銷----"); remoteControl.pressOnButton(0); remoteControl.pressOffButton(0); //一鍵撤銷 remoteControl.pressUndoButton(); } }
-------碼農回家了,使用遙控開啓電燈、音響、空調、電視---- 打開電燈。 打開音響 放入CD 音響音量設置爲20 打開空調 空調溫度設置28° 打開電視 設置頻道爲宇宙電視臺 電視音量設置爲20 ------碼農睡覺了,使用遙控關閉電燈、音響、電視。不關空調-------- 關燈。 關閉音響 關閉電視 ----撤銷測試,先打開電燈。再關閉電燈。而後按撤銷---- 打開電燈。 關燈。 打開電燈。
使用場景:
關注公衆號 JavaStorm 獲取更多模式