C++遊戲編程:創建3D遊戲第5章課後練習答案

真的都沒人看這本書嗎? 5.10.1 我是用這個公式算的。SrcColor-SrcColor*(deltaTime/mSeconds)+DestColor*(deltaTime/mSeconds) 部分代碼。 5.10.2 修改頂點格式就行了,加上頂點的顏色,其中像素的插值顏色會自動計算。 我用的這個公式 部分代碼 效果
相關文章
相關標籤/搜索