「不能說的祕密」BAT資深面試官整理Java架構面試題

面試是一個老生常談的話題,這裏裏有這份大佬整理有關於Java的面試題,發出來分享給你們。java

這些題目是網友去百度、小米、樂視、美團、5八、獵豹、360、新浪、搜狐等一線互聯網公司面試被問到的題目。熟悉本文中列出的知識點會大大增長經過前兩輪技術面試的概率。程序員

網上的都是按照公司劃分的,想找具體某一方面的知識點有點很差找,我這裏就根據知識點分門別類的整理了一下,想看哪一塊能夠快速找到,但願能夠幫助你們,祝你們求職順利。面試


Java面試題算法

熟練掌握java是很關鍵的,大公司不單單要求你會使用幾個api,更多的是要你 熟悉源碼實現原理,甚至要你知道有哪些不足,怎麼改進,還有一些java有關的一些算法,設計模式等等。編程


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一:Java基礎面試知識點數組

● java中==和equals和hashcode的區別?安全

● int、char、long各佔多少字節數?性能優化

● int與integer的區別?

● 談談對java多態的理解?

● String、StringBuffer、StringBuilder區別?

● 什麼是內部類?內部類的做用

● 抽象類和接口區別?

● 抽象類的意義?

● 抽象類與接口的應用場景?

● 抽象類是否能夠沒有方法和屬性?

● 接口的意義

● 泛型中extends和super的區別

● 父類的靜態方法可否被子類重寫

● 進程和線程的區別

● final,finally,finalize的區別

● 序列化的方式

● Serializable 和Parcelable 的區別

● 靜態屬性和靜態方法是否能夠被繼承?是否能夠被重寫?以及緣由?

● 靜態內部類的設計意圖

● 成員內部類、靜態內部類、局部內部類和匿名內部類的理解,以及項目中的應用。

● 談談對kotlin的理解

● 閉包和局部內部類的區別

● String 轉換成 Integer的方式及原理


二:Java深刻源碼級的面試題

● 哪些狀況下的對象會被垃圾回收機制處理掉?

● 講一下常見編碼方式?

● utf-8編碼中的中文佔幾個字節;int型幾個字節?

● 靜態代理和動態代理的區別,什麼場景使用?

● Java的異常體系

● 談談你對解析與分派的認識。

● 修改對象A的equals方法的簽名,那麼使用

HashMap存放這個對象實例的時候,會調用哪一個equals方法?

● Java中實現多態的機制是什麼?

● 如何將一個Java對象序列化到文件裏?

● 說說你對Java反射的理解

● 說說你對Java註解的理解

● 說說你對依賴注入的理解

● 說一下泛型原理,並舉例說明

● Java中String的瞭解

● String爲何要設計成不可變的?

● Object類的equal和hashCode方法重寫,爲何?

三:數據結構

● 經常使用數據結構簡介

● 併發集合瞭解哪些?

● 列舉java的集合以及集合之間的繼承關係

● 集合類以及集合框架

● 容器類介紹以及之間的區別(容器類估計不少人沒聽這個詞,Java容器主要能夠劃分爲4個部分:List列表、Set集合、Map映射、工具類(Iterator迭代器、Enumeration枚舉類、Arrays和Collections)

● List,Set,Map的區別

● List和Map的實現方式以及存儲方式

● HashMap的實現原理

● HashMap數據結構?

● HashMap源碼理解

● HashMap如何put數據(從HashMap源碼角度講解)?

● HashMap怎麼手寫實現?

● ConcurrentHashMap的實現原理

● ArrayMap和HashMap的對比

● HashTable實現原理

● TreeMap具體實現

● HashMap和HashTable的區別

● HashMap與HashSet的區別

● HashSet與HashMap怎麼判斷集合元素重複?

● 集合Set實現Hash怎麼防止碰撞

● ArrayList和LinkedList的區別,以及應用場景

● 數組和鏈表的區別

● 二叉樹的深度優先遍歷和廣度優先遍歷的具體實現

● 堆的結構

● 堆和樹的區別

● 堆和棧在內存中的區別是什麼(解答提示:能夠從數據結構方面以及實際實現方面兩個方面去回答)?

● 什麼是深拷貝和淺拷貝

● 手寫鏈表逆序代碼

● 講一下對樹,B+樹的理解

● 講一下對圖的理解

● 判斷單鏈表成環與否?

● 鏈表翻轉(即:翻轉一個單項鍊表)

● 合併多個單有序鏈表(假設都是遞增的)


四:線程、多線程和線程池

● 開啓線程的三種方式?

● 線程和進程的區別?

● 爲何要有線程,而不是僅僅用進程?

● run()和start()方法區別

● 如何控制某個方法容許併發訪問線程的個數?

● 在Java中wait和seelp方法的不一樣;

● 談談wait/notify關鍵字的理解

● 什麼致使線程阻塞?

● 線程如何關閉?

● 講一下java中的同步的方法

● 數據一致性如何保證?

● 如何保證線程安全?

● 如何實現線程同步?

● 兩個進程同時要求寫或者讀,能不能實現?如何防止進程的同步?

● 線程間操做List

● Java中對象的生命週期

● Synchronized用法

● synchronize的原理

● 談談對Synchronized關鍵字,類鎖,方法鎖,重入鎖的理解

● static synchronized 方法的多線程訪問和做用

● 同一個類裏面兩個synchronized方法,兩個線程同時訪問的問題

● volatile的原理

● 談談volatile關鍵字的用法

● 談談volatile關鍵字的做用

● 談談NIO的理解

● synchronized 和volatile 關鍵字的區別

● synchronized與Lock的區別

● ReentrantLock 、synchronized和volatile比較

● ReentrantLock的內部實現

● lock原理

● 死鎖的四個必要條件?

● 怎麼避免死鎖?

● 對象鎖和類鎖是否會互相影響?

● 什麼是線程池,如何使用?

● Java的併發、多線程、線程模型

● 談談對多線程的理解

● 多線程有什麼要注意的問題?

● 談談你對併發編程的理解並舉例說明

● 談談你對多線程同步機制的理解?

● 如何保證多線程讀寫文件的安全?

● 多線程斷點續傳原理

● 斷點續傳的實現

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五:併發編程有關知識點

這個是通常Android開發用的少的,因此建議多去看看。 平時Android開發中對併發編程能夠作得比較少,Thread這個類常常會用到,可是咱們想提高本身的話,必定不能停留在表面,,咱們也應該去了解一下java的關於線程相關的源碼級別的東西。能夠去看看《深刻理解Java虛擬機:JVM高級特性與最佳實踐》以及《實戰Java高併發程序設計》這兩本書。

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