osg三維重建的兩種方法剖析:三角面片(osgUtil::DelaunayTriangulator)和四角面片(osg::HeightField)

https://blog.csdn.net/hudfang/article/details/46544453 最近項目中需要利用osg重建三維曲面,所以學習了一下。 第一,我先用的狄洛尼三角形的方法,即osgUtil::DelaunayTriangulator,用這種方法的特點是: 1.首先必須給其一個存儲三維點集的數組,該方法會對這些雜亂無章的散點自動排序,然後就利用這些排好序的,符合三角網構建
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