Unity官方實例——Roll A Ball 開發流程記錄

1. 新建項目 新建一個項目,命名爲Rolling Ball,選擇3D遊戲模式。 2. 添加遊戲對象 2.1 Plane(平臺) 在Hierarchy窗口中通過右鍵新建一個Plane,並重命名爲Ground。 創建成功後,將Ground的Scale X和Z設置爲2。(可以在Transform窗口中直接對物體的屬性進行設置。 2.2 Sphere(球體) 添加方式和平臺一樣,選擇添加Sphere,並
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