Unity實例開發-AlienShooter(二)

通往下一關: 腳本及其實現方法: 自動刪除腳本AutoDestroy: 控制每次子彈發射後自動銷燬。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AutoDestroy : MonoBehaviour { // Use this for initiali
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