Roll a Ball - Day2

1、Roll a Ball 介紹 2、Roll a Ball初始化遊戲環境 創建新項目 Roll a Ball 創建Scene文件夾 保存main場景 3D->Plane->reset->X,Yf放大一倍 3D->Shpere 創建材質 定義Albedo顏色 3、Roll a Ball剛體介紹和腳本的創建 剛體用來創建物理效果:重力等 創建腳本文件夾 添加新的腳本 4、通過代碼控制移動 VS打開代
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