web3d-手機產品展示_onePlus6

花了幾天時間製作了一加6手機的3D產品展示,在blender中創建模型,共2.5萬個三角面,燈光和材質比較簡單,用了適合產品展示的那種工作室燈光。材質上面發現了一個小BUG,verge3d的PBR材質在2.5版中報錯,不能正常使用。由於時間限制,沒有細琢磨問題出在什麼地方,果斷手動連PBR材質。 工業產品講究完美的線條,製作過程中,遇到的挑戰主要是要大量使用布爾,還要同時保證線條光滑,就導致模型面
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