Unity 延遲執行一段代碼的較爲優雅的方式

在Unity中,延時執行一段代碼或者一個方法或者幾個方法的狀況很是廣泛。html 通常會用到Invoke和InvokeRepeating方法。顧名思義,第一個是執行一次,第二個是重複執行。異步 看下定義:函數 void Invoke(string methodName, float time);   第一個參數是方法名(注意是字符串形式),並非更方便的委託。第二個是延時多少秒。只執行一次。spa
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