Unity 延遲執行一段代碼的實現比較好的方式

原文 :http://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/4048672.htmlhtml 在Unity中,延時執行一段代碼或者一個方法或者幾個方法的狀況很是廣泛。異步 通常會用到Invoke和InvokeRepeating方法。顧名思義,第一個是執行一次,第二個是重複執行。 看下定義: void Invoke(string methodName, float t
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