Unity3D遊戲框架之dll反編譯和混淆

隨着Visual Studio 2019正式版的發佈,加上Unity2018.3.x版本的更新迭代,我又有了嘗新的慾望了,哈哈哈! 藉着這個契機,我有了重新整理框架的想法了,就是把框架編譯成動態鏈接庫dll,並且我把電腦系統還原了,所有的環境都將是最新的。   安裝所有最新的環境 Visual Studio 2019正式版 Unity2018.3.10(現在不是最新的了) JDK1.8.0 and
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