Unity3D遊戲UI框架

UI框架前言 前端開發中實際上大量的編碼工作都在UI編碼上,基本上佔前端編碼的70%左右。一個良好的UI框架決定了前端的開發效率和後期的維護成本。 1:UI框架涉及內容 BaseUI:UI界面的基類,定義了統一的UI功能接口(事件,開關,動畫,聲音)。 UIManager:管理UI的管理器,管理是否緩存UI對象,是否需要互斥UI對象,管理一些通用UI。 ResourceManager資源管理器,資
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