Unity3D遊戲框架之dll反編譯和混淆

隨着Visual Studio 2019正式版的發佈,加上Unity2018.3.x版本的更新迭代,我又有了嘗新的慾望了,哈哈哈!android 藉着這個契機,我有了從新整理框架的想法了,就是把框架編譯成動態連接庫dll,而且我把電腦系統還原了,全部的環境都將是最新的。windows   安裝全部最新的環境 Visual Studio 2019正式版 Unity2018.3.10(如今不是最新的了
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