JavaShuo
欄目
標籤
Unity使用頂點顏色 做混合 來實現SoftParticle 效果
時間 2020-12-26
原文
原文鏈接
簡單的UV滾動 實現水面效果,在邊緣處很生硬。 使用SoftParticle 可以變得融合。 但是手機上不能使用SoftParticle。 可以採用刷入頂點顏色數據 作爲Alpha 來源,在Shader中進行混合。 邊緣處的頂點,將頂點顏色 刷入透明。 在Blender中操作。 刷入之後,在shader中就可以取來作爲Alpha了。 修仙3
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity Shaders and Effects Cookbook 7-3 在地形中使用頂點顏色做混合
2.
頂點顏色交融效果
3.
OpenGL實現顏色混合
4.
【Unity Shaders】Vertex Magic —— 訪問頂點顏色
5.
OpenGL使用混合來實現半透明效果 .
6.
UE4頂點顏色繪製與材質混合
7.
用QT實現字體顏色漸變效果——模擬彩色混光鍵盤
8.
js實現顏色閃爍效果
9.
Unity Polybrush與頂點色着色器
10.
shader 頂點屬性——顏色
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
ionic 顏色
-
ionic 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
效果實現
顏色
混合
效果
頂點
混用
果實
變顏色
有顏色
紅包項目實戰
Hibernate教程
Spring教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity Shaders and Effects Cookbook 7-3 在地形中使用頂點顏色做混合
2.
頂點顏色交融效果
3.
OpenGL實現顏色混合
4.
【Unity Shaders】Vertex Magic —— 訪問頂點顏色
5.
OpenGL使用混合來實現半透明效果 .
6.
UE4頂點顏色繪製與材質混合
7.
用QT實現字體顏色漸變效果——模擬彩色混光鍵盤
8.
js實現顏色閃爍效果
9.
Unity Polybrush與頂點色着色器
10.
shader 頂點屬性——顏色
>>更多相關文章<<