SDL是什麼,能幹什麼,爲什麼我們要學習它?

關於SDL,在簡介裏面,有一些概念,但是很多人還是留言,不清楚到底是個什麼。這節,我簡單總結下: 我們如何將一張圖顯示在屏幕上。這裏簡單的分爲幾個部分,硬件屏幕,驅動程序,軟件部分。SDL不直接關注硬件屏幕,而是關注每個平臺下的屏幕驅動程序。比如window下的DirectX,linux下的x11 ,以及android下的opengl es。SDL通過將這三個平臺,當然不止這三個平臺的屏幕驅動,封
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