Metal 系列教程

這系列文章,目前發佈在我的小專欄 iOS 圖像處理 上。歡迎訂閱~ 從 2014 年,Apple 正式推出 Metal 到現在,這個 Metal 系列教程,醞釀了很久,卻遲遲沒有進展。 直到 WWDC 2018,Apple 宣佈 iOS 12 將棄用 OpenGL / CL,我想,這或許是個機會。 Apps built using OpenGL ES will continue to run in
相關文章
相關標籤/搜索