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Unity2D對象移動的幾種方法
時間 2019-12-05
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1.改變對象速度spa rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { rb.velocity = new Vector2(-movespeed, rb.velocity.y); } if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { rb.velocity = new
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