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簡易特效製作ByUnityParticleSystem
時間 2021-01-04
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簡單製作一個特效,瞭解下粒子發射器的基本製作原理 1.render 中設置所需要的貼圖 renderMode:渲染模式 matterial:材質球相關設置 基本屬性配置 max particels:發射出的圖片總數 Emission 設置: shape設置:發射器形狀設置 簡單的放大縮小動畫: size處:輸入需要放大的值
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