【轉】Unity利用Xml和Json保存場景

原文:http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52549082 1.首先你得有一個場景。這個迷宮地形我搭了好久。。 可以看到地圖中有個環境Env,人物Player,燈光Light,UGUI事件系統EventSystem,畫布Canvas。Init不用管,先刪掉。我們把這幾個物品全部做成Prefab。我放在了Prefab的文件夾裏面。 值得注
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