UnityEditor——GUI(2)ContextMenu(MonoBehavior菜單)

還有一些特殊菜單 Asset/..... GameObject/... Component ....等 會在相應的區域生成一樣的菜單 using UnityEngine; public class MyMono : MonoBehaviour { // ContextMenuItem(string name, string function) //右鍵點擊這個屬性會出
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