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基於Processing的躲避球遊戲
時間 2020-12-25
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這系列文章主要是記錄博主在交互媒體課程中的收穫和體會 這篇文章記載的是博主交互媒體課程作業的過程與體會,如有不妥之處還望看官們批評指正。 背景介紹 首先推薦一下《代碼本色》這本書,非常詳盡的Processing教程,雖然說是需要一定編程基礎,但是其實書裏面本身就從很基礎的部分講起了,講述了很多使用方法的使用,簡單的比如本次作業使用的向量、力模擬、粒子系統等等,複雜的也講到了人工智能、遺傳算法模型等
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