JavaShuo
欄目
標籤
實驗4 碰撞檢測與運動模擬(Box2D桌球)
時間 2020-12-26
標籤
遊戲
cocos2dx
《計算機遊戲程序設計》(基礎篇)(第3版)
學生作業
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
說明: 課程教材《計算機遊戲程序設計》(基礎篇)(第3版) 提供示例代碼,而課程實驗在示例代碼的基礎上提出更高的實驗要求。除此之外,本人也會額外加入些個人創意,希望同學們在參考之餘也能加入自己的想法。 實現效果: 實驗報告: 一、實驗目的與要求 1. 瞭解物理模擬、精靈的繪製與移動、觸摸事件的應用等。 2. 熟悉基於Box2D的物理引擎。 3. 掌握Box2D觸屏檢測和碰撞檢測機制。 二、實驗
>>阅读原文<<
相關文章
1.
實驗4 碰撞檢測與運動模擬(Box2D桌球)
2.
Box2D b2ContactListener 碰撞檢測
3.
jQ 小球碰撞檢測
4.
【自學Java】桌球遊戲-邊界檢測,桌球碰撞反彈的實現,以及模擬真實運動,小球減速運動
5.
html5碰撞小球模擬
6.
box2d 碰撞過濾
7.
碰撞檢測
8.
unity 桌球碰撞反彈
9.
實例介紹Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞檢測
10.
【實時碰撞檢測算法Summary】k-DOP碰撞檢測
更多相關文章...
•
Lua 模塊與包
-
Lua 教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
碰撞
box2d
撞球
桌球
自動檢測
檢驗
實驗4
檢測
OBB碰撞
球運
遊戲
Cocos2d-x
紅包項目實戰
PHP 7 新特性
NoSQL教程
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
實驗4 碰撞檢測與運動模擬(Box2D桌球)
2.
Box2D b2ContactListener 碰撞檢測
3.
jQ 小球碰撞檢測
4.
【自學Java】桌球遊戲-邊界檢測,桌球碰撞反彈的實現,以及模擬真實運動,小球減速運動
5.
html5碰撞小球模擬
6.
box2d 碰撞過濾
7.
碰撞檢測
8.
unity 桌球碰撞反彈
9.
實例介紹Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞檢測
10.
【實時碰撞檢測算法Summary】k-DOP碰撞檢測
>>更多相關文章<<