在學習和使用 Fable + Elmish 一段時間以後,對 Elm 架構有了更具體的瞭解, 和預料中的同樣,Redux 這種來自 Elm 的風格果真仍是和強類型的 Meta Language 語言更搭,只有一個字: 爽。 可是呢,Fable 畢竟是一個小衆語言,使用的 F# 語法並且仍是來自「萬惡」的微軟,開發環境還須要依賴 dotnet, 就這幾點恐怕在公司的一些正式項目中推行恐怕有些難度。react
恰好最近須要作一個答題小遊戲的應用,不想再上 React + Redux 全家桶了,一是體積太大,二是不管配置仍是寫起來都太繁瑣。突然發現 hyperapp 讓我眼前一亮,簡潔的架構,elm 風格, 1kb 的體積,豐富的生態,簡直小應用神器! 可是呢,在實際使用中就發現,hyperapp 破壞性更新太多,致使不少第三方庫,好比 persist, Redux Devtools, hmr 都不能用了,雖然這些庫實現都不復雜,可是一個個改太麻煩了,又不想要老版本,乾脆了本身從新造了個輪子 -- Hydux.git
Hydux 的語法和 hyperapp 差很少,抽離了 view 層,特色是 內置了 熱更新,logger, Redux Devtools 和 persist,依然是 1kb大小 (gzip, 不包括開發環境),真正的一站式解決方案!github
view 層內置了 1kb 的 picodom, 同時也有官方支持的 React 擴展 使用 React 來渲染.redux
說了這麼多,仍是上點代碼: 首先咱們有一個 counter 模塊,代碼和 Elm 的組織方式很相似,不須要想 Redux 在 Actions/Reducers/ActionTypes 中跳來跳去的promise
1 // Counter.js 2 export default { 3 init: () => ({ count: 1 }), // 初始化狀態 4 actions: { // actions 改變狀態 5 down: () => state => ({ count: state.count - 1 }), 6 up: () => state => ({ count: state.count + 1 }) 7 }, 8 view: (state: State) => (actions: Actions) => // view 9 <div> 10 <h1>{state.count}</h1> 11 <button onclick={actions.down}>–</button> 12 <button onclick={actions.up}>+</button> 13 </div> 14 }
而後呢,咱們能夠像 Elm 同樣 複用 模塊, 之前在用 Redux 時老是會面臨不知道怎麼複用纔好的問題,而實際上 Elm 的複用是超級簡單和方便的。架構
1 import _app from 'hydux' 2 import withPersist from 'hydux/lib/enhancers/persist' 3 import withPicodom, { h, React } from 'hydux/lib/enhancers/picodom-render' 4 import Counter from './counter' 5 6 // let app = withPersist<State, Actions>({ 7 // key: 'my-counter-app/v1' 8 // })(_app) 9 10 // use built-in 1kb picodom to render the view. 11 let app = withPicodom()(_app) 12 13 if (process.env.NODE_ENV === 'development') { 14 // built-in dev tools, without pain. 15 const devTools = require('hydux/lib/enhancers/devtools').default 16 const logger = require('hydux/lib/enhancers/logger').default 17 const hmr = require('hydux/lib/enhancers/hmr').default 18 app = logger()(app) // 內置的 logger 19 app = devTools()(app) // 內置的 Redux Devtools 擴展支持 20 app = hmr()(app) // 內置的熱更新模塊 21 } 22 23 const actions = { 24 counter1: Counter.actions, 25 counter2: Counter.actions, 26 } 27 28 const state = { 29 counter1: Counter.init(), 30 counter2: Counter.init(), 31 } 32 33 const view = (state: State) => (actions: Actions) => 34 <main> 35 <h1>Counter1:</h1> 36 {Counter.view(state.counter1)(actions.counter1)} 37 <h1>Counter2:</h1> 38 {Counter.view(state.counter2)(actions.counter2)} 39 </main> 40 41 export default app({ 42 init: () => state, 43 actions, 44 view, 45 })
而後就能夠了!簡單,可控,無痛的開發環境和代碼組織。app
在線 demodom
異步使用的是相似 Elm 的反作用管理器風格, actions 能夠是徹底純的函數,也能夠是直接返回一個 promise: https://github.com/hydux/hydux#actions-with-cmd異步
官網: https://github.com/hydux/hydux 函數
官方支持的 React 擴展: https://github.com/hydux/hydux-react