在學習和使用 Fable + Elmish 一段時間以後,對 Elm 架構有了更具體的瞭解, 和預料中的同樣, Elm 風格的框架果真仍是和強類型的 Meta Language 語言更搭,只有一個字: 爽。 可是呢,Fable 畢竟是一個小衆語言,使用的 F# 語法並且仍是來自「萬惡」的微軟,開發環境還須要依賴 dotnet, 就這幾點恐怕在公司的一些正式項目中推行就有些難度。react
恰好最近須要作一個答題小遊戲的應用,不想再上 React + Redux 全家桶了,一是體積太大,二是不管配置仍是寫起來都太繁瑣。突然發現 hyperapp 讓我眼前一亮,簡潔的架構,elm 風格, 1kb 的體積,豐富的生態,簡直小應用神器! 可是呢,在實際使用中就發現,hyperapp 破壞性更新太多,致使不少第三方庫,好比 persist, Redux Devtools, hmr 都不能用了,雖然這些庫實現都不復雜,可是一個個改太麻煩了,又不想用老版本,乾脆本身從新造了個輪子 -- Hydux.git
Hydux 的語法和 hyperapp 差很少,抽離了 view 層,特色是 內置了 熱更新,logger, Redux Devtools 和 persist,依然是 1kb大小 (gzip, 不包括開發環境),真正的一站式解決方案!github
view 層內置了 1kb 的 picodom, 同時也有官方支持的 React 擴展 使用 React 來渲染.redux
說了這麼多,仍是上點代碼:
首先咱們有一個 counter 模塊,代碼和 Elm 的組織方式很相似,不須要想 Redux 在 Actions/Reducers/ActionTypes 中跳來跳去的promise
// Counter.js export default { init: () => ({ count: 1 }), // 初始化狀態 actions: { // actions 改變狀態 down: () => state => ({ count: state.count - 1 }), up: () => state => ({ count: state.count + 1 }) }, view: (state: State) => (actions: Actions) => // view <div> <h1>{state.count}</h1> <button onclick={actions.down}>–</button> <button onclick={actions.up}>+</button> </div> }
而後呢,咱們能夠像 Elm 同樣 複用 模塊, 之前在用 Redux 時老是會面臨不知道怎麼複用纔好的問題,而實際上 Elm 的複用是超級簡單和方便的。架構
import _app from 'hydux' import withPersist from 'hydux/lib/enhancers/persist' import withPicodom, { h, React } from 'hydux/lib/enhancers/picodom-render' import Counter from './counter' // let app = withPersist<State, Actions>({ // key: 'my-counter-app/v1' // })(_app) // use built-in 1kb picodom to render the view. let app = withPicodom()(_app) if (process.env.NODE_ENV === 'development') { // built-in dev tools, without pain. const devTools = require('hydux/lib/enhancers/devtools').default const logger = require('hydux/lib/enhancers/logger').default const hmr = require('hydux/lib/enhancers/hmr').default app = logger()(app) // 內置的 logger app = devTools()(app) // 內置的 Redux Devtools 擴展支持 app = hmr()(app) // 內置的熱更新模塊 } const actions = { counter1: Counter.actions, counter2: Counter.actions, } const state = { counter1: Counter.init(), counter2: Counter.init(), } const view = (state: State) => (actions: Actions) => <main> <h1>Counter1:</h1> {Counter.view(state.counter1)(actions.counter1)} <h1>Counter2:</h1> {Counter.view(state.counter2)(actions.counter2)} </main> export default app({ init: () => state, actions, view, })
而後就能夠了!簡單,可控,無痛的開發環境和代碼組織。app
在線 demo框架
異步使用的是相似 Elm 的反作用管理器風格, actions 能夠是徹底純的函數,也能夠是直接返回一個 promise: https://github.com/hydux/hydu...dom
官網: https://github.com/hydux/hydux
官方支持的 React 擴展: https://github.com/hydux/hydu...異步