Unity中自帶的第一人稱與第三人稱視角之間的切換問題

第一人稱[_Characters],第三人稱主角[_3rdPersonViewpoint];測試 第一人稱視角與第三人稱的差異在於鼠標旋轉,通過測試在第三人稱切換至第一人稱時只要將3rd的localposition和localscale賦值給1fs就能夠了,這是我本身定義的一個腳本ViewPoint.cs中 spa //第三人稱切換至第一人稱視角 if (Input.GetKey(KeyCode.
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