技術人攻略訪談三十一| 陳理捷:招聘是一門關乎夢想的生意

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文:Gracia,攝影:周振邦 (本文爲原創內容,部分或全文轉載均需通過做者受權,並保留完整的做者信息和技術人攻略介紹。)程序員

導語:本期訪談對象陳理捷@Easy,極客優才CEO。Easy曾是新浪SAE的資深產品架構師,去年10月開始全職創業,投身技術招聘領域,專幫程序員找工做。深諳技術人心理的他,一心想改善專業招聘領域的種種不專業與荒誕,作出讓程序員爽到極致的求職體驗。在Easy眼裏,招聘不只僅是一門生意,而是關乎每一個人的職業生涯,關乎成長與成就,關乎夢想與榮光。他曾寫過一篇廣受歡迎的長文《程序人生的四個象限和兩條主線》,或許你早就轉發過,還爲其精彩犀利的觀點擊節讚歎過。但真實世界自有其運轉的邏輯,在一年的嘗試中,Easy已數次調整過產品的形態,並仍在爲攻破這層堅硬的外殼而不懈努力。面試

​Paul Graham曾說過:要想產生業績,你的工做必須具有可測量性和可放大性。技術人的工做恰巧兼具這兩種特性,這羣幸運兒多是知識經濟時代爲數很少的,仍能保有手工匠人般,經過創造事物而帶來知足感的人。因此優秀的程序員常以匠人自居,他們渴望創造出優秀的產品、操縱千百萬臺服務器、處理千萬到上億級別的流量,在程序裏所向披靡的成就感,源自於獨特的心裏體驗在真實世界的投射。segmentfault

然而即便在IT領域,泰勒式的管理哲學仍佔據着統治地位,在效率優先的指揮棒下,大量崗位的腦力思考過程從流程中抽離,員工簡化成隨時能夠替換的螺絲釘。這種抽離加深了個體對組織的依賴感和忠誠度,個性化和獨立性被團隊精神所取代,企業文化更是成了控制員工的洗腦利器。IT行業快速變化的特色,決定了這種依賴像飲鴆止渴的毒藥,君不見諾記從如日中天的行業老大,到轟然倒塌的昔日帝國,只用了短短1、兩年時間。在今天,「好工做」的意義,早已悄然發生變化。相比「碼農」的自嘲,我更欣賞「工匠」的自謙,擁有工匠之心的人,在快節奏的大背景下不至於隨波逐流,也惟有工匠精神的迴歸,才能真正致勝於這個時代。服務器

Easy是技術人攻略的忠實讀者,自從認識之後,攻略君常常遭到他劈頭蓋臉的批評。還被調侃爲既沒有「技術」,也沒有「攻略」,因而攻略君也順便用這句話來調侃本身(咱們有的是「人」好嗎)。技術人攻略裏展示了各類各樣沒法預計的人生,而Easy一直在探尋更加實際的、可複製的路徑,去幫助技術人實現本身的價值。在他看來,技術人攻略的獨特地義在於告訴你們:「這些各類各樣的理想,折射在現實裏是什麼樣子的,以及到達這些折射點的路徑是什麼樣的。」雖然走在不一樣的路徑上,但咱們異曲同工。微信

技術人攻略:據說你2008年就創過一次業,當時的方向是什麼?網絡

我2000年考上石油大學計算機系,來了北京。大學期間在《程序員》雜誌上看到一篇文章,介紹如何經過作共享軟件掙錢。感受寫軟件掙錢這件事很酷,既能夠控制本身想作的東西,又不用給別人打工。當時個人代碼還達不到商業級別,因而一邊學,一邊作各類各樣的開源工具。大三去建站的公司打工,幾個月把學費掙了回來。由於實踐比較多,畢業時直接就去了新浪作開發。架構

大學期間外面流行ASP,圖書館全部ASP的書都被借走了,只剩下PHP,因而莫名其妙選了這個語言。我運氣比較好,進了新浪以後,公司很快就總體上從C轉向了PHP。因而有幸作了一些千萬,甚至上億用戶量的大項目,例如手機新浪發佈系統。工具

雖然工做不錯,但我仍一直琢磨怎麼能把軟件變成錢這件事,以前在論壇打廣告,用開源加定製的方式賣軟件,但真正願意買單的人不多。2008年之因此決定創業,是由於校內開始作開放平臺,這件事在我看來很是重要,由於它解決了渠道問題。學習

創業團隊共3人,方向是作校內上的視頻點播APP,幫用戶追劇、追動畫,一旦有更新會經過站內短信推送通知,兩週時間內就作到50萬用戶量。惋惜的是,校內的支付接口開得太晚,市場已經快速轉變,只有遊戲纔可能在上面掙到錢。測試

當時沒有天使投資,APP沒掙到錢,全部的收入來自於咱們開發的一款社會化商務建站軟件,每套售價8000元。我性格很內向,若是2008年不去創業,估計到如今仍是會保持這種典型的程序員性格。在新浪實習的時候,我最高紀錄是一週時間沒跟人說話。早上到公司默默開始幹活,活幹完了回家,即便回家也沒人跟我說話,直到創業才明白和人打交道有多重要。當時天天都想着怎麼發工資,次日的開支要從頭天掙的錢裏面拿。生存壓力大到必定程度的時候,跨過這個坎就變得容易了。我把本身逼得很厲害,在地鐵上、大學門口、活動現場,只要看到可能的目標客戶,立馬就衝上去推銷。

所幸軟件賣得不錯,每個月發完工資平均還能掙2-3萬。收入過得去,但根本沒有成就感。由於買這套軟件的人都想拿它來創業,但幾乎一個都沒成。其中一個叫作「6寶」的菜譜網站,形式上跟後來的「下廚房」很像。那位站長就任於一家雜誌社,一個月的工資才5000,爲了買這套軟件,得辛苦攢兩個月工資,但最後仍是什麼都作不成。因此越到後期我越沒有成就感,正好新浪要開始作雲,我就借這個機會回新浪作SAE的產品經理。

技術人攻略:2013年你再次創業,在好幾個創業方向中,爲何選擇如今這個領域?

我原來給本身定的職業規劃是作三年技術、三年產品,再作三年銷售,這幾方面的知識架構搭建完善以後出來創業,作本身喜歡的東西。對我來講,上班的意義在於要「好玩」,這個「好玩」不是說去娛樂,而是要把技術產品化,而後銷售出去,讓周圍的人都用起來,改變你們的生活,這是個人理想。程序員一般認爲本身能夠創造出這個世界上沒有的東西,但要真正影響到別人,你必然得在一家創業公司,或者本身作一家創業公司。微博當初在新浪也相似於創業項目,但大公司遇到這類項目的概率很是小。

2013年創業是在三個方向中選擇:一是熟悉的雲計算,二是團隊協同,三是技術招聘。雲計算技術含量很高,個人產品背景在強技術導向的項目裏,很難貢獻出最大價值。公有云市場打成一片紅海,真正有價值的私有云和企業市場須要強大的BD能力,還要考慮繁瑣的備案、遷移等問題,並非我真正擅長的領域。

2008年我作了開源協同工具TeamToy,一直運營到如今。企業協同是個很熱的領域,但不是剛性需求,因此這個方向創業會很是痛苦。一方面,得解決一大串協同相關問題,例如語音、文件存儲、同步等,並且必須作得比專門工具更好用,才能獲得用戶確定。另外一方面,團隊產品的體驗一般不是由產品自己決定,而取決於有多少人在用。一旦部分人不用,剩下的成員又沒辦法,全部功能都會慢慢變得很差用,這也是協同工具流失用戶的一大緣由。更重要的是,這個方向很難讓我作出一個讓本身激動的產品,之因此堅持作這麼多年,不是由於我喜歡協同,而是由於團隊要用。

最後選擇了作技術招聘,明顯的產品導向,適合我來主導。個人優點在於:理解程序員的心理、能作出體驗很好的產品、擅長商業邏輯設計。在執行和BD方面我可能不夠,但只要能組建起一個互補的團隊就好。招聘是剛性需求,只要能找出行之有效的方法,掙錢並非問題,真正挑戰在於如何讓優秀人才都來用咱們的服務。這種模式是小團隊創業的典型,只要解決好一個核心問題,把模式跑通,競爭力就出來了。

技術人攻略:你在技術招聘領域已經作了一年,這個過程當中踩了哪些坑?

去年5月開發出「快簡歷」產品的原型,10月開始全職創業。產品核心是選擇高質量招聘方,例如創業公司老總、大公司主管或總監,讓優秀求職者挑。經過微博帳號登陸後,求職者能夠看到他關注的哪一個主管在招人,他們微博好友之間的共同關係是什麼。這個產品面向相對高端的求職者,除了職位和薪水,他們更關心和什麼樣的人一塊兒工做、能創造出什麼樣的事情、將來的團隊是什麼樣的、老大是什麼性格。

「快簡歷」想法很好,但在實際操做過程當中遇到了一系列問題:第一是它定義的市場範圍過小,只作程序員招聘,而且只有程序員才能來發招聘啓事,這兩條限制,就把技術招聘裏90%的職位幹掉了;第二,「快簡歷」的招聘方式基於人脈關係和社交影響力,利用了大量社交網絡傳播,但社交網絡總體活躍度正在持續降低。

從數據上看,社交定向廣告的轉化率很高,但深刻以後才發現問題。咱們假設廣告投放擴大一千倍,收益也會擴大一千倍,但實際狀況是轉化率根本不變。由於招聘這個行業有其特殊性,找工做是低頻行爲,看到廣告的人首先要對這款產品感興趣,點擊後還要能找到合適的主管,正好他又想換工做,並且還能把簡歷給出來,整個過程走下來以後,量就很是低了。若是LinkedIn來作這件事,在量的基礎上可能會有很好的收益,但咱們定義的盤子實在過小,因此玩不轉。

技術人攻略:發現問題以後,你作了哪些調整?

作「快簡歷」的時候,我並不懂招聘這個行業,歷來沒考慮過HR的感覺,就想着怎麼樣求職方爽。咱們最初的想法是,要讓公司以爲招聘到牛人是本身的榮幸,但地球並非這麼轉的。若是招聘方感受很差,求職方也會出問題,即使求職者是強勢的一方。打個比方,你是美女,但找對象須要考慮時間成本。換工做也同樣,可能就這3個月要換,若是吸引不到足夠好的招聘方,對求職方來說咱們的價值也會下去。

爲了找到新的模式,我休了一週假,把本身關在房間裏,梳理國內外全部跟招聘相關的信息。作「快簡歷」初期咱們作了一輪訪談,聽取了20多位用戶的需求。我反反覆覆重聽錄音,不斷問本身:你以爲最牛的招聘方式是什麼?如何能把雙方的體驗都逼到極致?

基於這些思考,咱們從新設計了產品「JobDeer」,推出了私人定製的人才競拍服務,把求職者放出來,讓招聘方去搶。人才顧問會幫每位求職者修改簡歷,作相應的包裝。招聘方連招聘啓事都不用寫,只須要在APP裏看推送過來的人才介紹,感興趣的話直接聯繫求簡歷。

在作正式產品以前,咱們先在微博上作了些小規模嘗試。我一個在新浪作了十幾年開發的前同事,想換工做但不方便處處說,因而我把他的狀況總結了一下,發了條微博,結果20多家公司找他要簡歷,最後他選擇了一家處於上升期的創業公司作CTO。另外還測試了一個在大公司工做4年左右的PHP開發,當天下午6點在微博上發匿名介紹,7點的時候就收到了20家公司的簡歷請求,他約了5個面試,僅用了二、3天就拿到了Offer。

爲了區別於普通招聘站,突出招聘主管的特色,咱們原來還作了個自媒體,按期對優秀主管進行訪談,整個鏈條拉得太長。這回汲取教訓,連網站都砍了,所有作到手機上,功能也作了最大的精簡。把足夠多的精力花在足夠少的人身上,才能夠作得足夠好,把雙方的體驗都逼到極致。

創業是個試錯過程,作的事情在調整,但大的方向始終沒變。歸根到底,咱們想作的不是招聘,而是求職。高素質人才永遠是稀缺資源,不少公司招不到優秀的人,緣由就跟買火車票同樣,是由供需決定的。咱們不解決公司怎麼招優秀人才的事,只解決優秀人才怎麼找到好的公司,爲高級人才構建好的求職體驗纔是關鍵。「快簡歷」雖然沒法規模化,但仍在運營,繼續小而美地服務於程序員。

技術人攻略:本身創業和在大公司工做,最大的不一樣在哪裏?

最大的不一樣是你不知道怎麼作是對的。在大公司,全部的任務都是往下派,只要執行到100分,就是一個牛逼的人。並且就算事情作砸了,公司也不會把你怎麼樣。

但創業公司要承擔很大不肯定性,你隨時會想,萬一我把兄弟們帶到坑裏了怎麼辦。最大的壓力不是有沒有努力去作事情,若是能看見結局,努力200倍都是值得的。但問題並非你努力了就有結果,若是由於本身的決定,把事作砸了,辛辛苦苦組建起來的團隊就沒了。創業公司就一年時間,進不到下一輪,這個公司就真的沒了。因此壓力很大,你的想法若是不在這個時間段裏證實一下,就沒機會了。

我最痛苦的時候,是在知道快簡歷的模式不行,但還沒找到新方向的那段時間。當時有兩個選擇,一是轉型作成純招聘站,二是轉作人才競拍。後者是全新的產品,須要從新作市場研究,並且會影響作快簡歷的精力。做爲CEO,整個決斷過程讓我很是痛苦。

在本身迷茫的狀況下,不能讓團隊迷茫,不然人心就散了。這時候還須要給團隊一個有價值的目標,讓他們把注意力集中起來。轉型先後我思考了一個來月,團隊在玩命地開發,花了3周作移動版的優化。作出決定以後,接下來要說服兄弟們跟你去作。你們一致認爲人才競拍的模式很是棒,這纔算順利渡過了這一關。

技術人創業,要翻過好幾座大山:產品、市場、商務,一關比一關難過。我如今對創業這件事的理解,技術不是一個大門檻,難在你理不理解這個業務自己。我出來之後才把這件事情想透,創業真的不必定要本身去拿投資,理解好業務,看得見技術趨勢,選一家不錯的公司當個CTO挺好的。

技術人攻略:你接觸這麼多換工做的人,職業的流動方向有什麼規律嗎?

職業流動的方向因人而異,但整體上來看,求職者的投遞行爲很現實。全部追求理想的人,要麼是已經知足了對錢的需求,要麼是已經放棄了對錢的需求,剩下的人所有都在追錢,很直接。

若是之後想創業,一段大公司的經歷會頗有幫助。大公司帶來的好處主要是格局上的,若是你沒見過一個億的壓力,在忽然面臨從幾十萬跳到幾千萬的流量時,可能就懵了。這也是爲何一些網站作大以後,必定要從大公司裏挖人來作架構師或CTO。在新浪這樣的公司,寫上億PV的程序並不困難,由於會有前輩帶着你作。若是創業公司也有具有這種經驗的大牛,會更利於你學習。由於機會更多,你能親自參與不少事情,是性價比最高的成長環境。

若是在原公司完成了第一輪資本積累,例如享受了公司成功上市的勝利果實,能搞定房子的這部分人,大多對創業公司的意向更大。我最推薦去已經融到A輪或者B輪的公司,基本生活保障沒問題,又能得到比大公司更多的成長機會。在房貸的壓力下,去還沒融到資的創業公司壓力會很是大。固然還有一種選擇,若是不考慮在北京買房,那一下就沒壓力了,能夠隨意選擇去創業公司實現本身的想法,你是爲了理想而留在北京。

我本身的選擇是後一種,放棄了微博的期權出來創業,以爲時間是更加寶貴的東西,尤爲是在北京空氣這麼糟糕的狀況下。咱們這羣人漂在北京,呼吸着這樣的空氣,不是爲了找一份工做在這待着,仍是爲了作本身想作的事,證實本身的想法,哪怕想法是錯的,那也被本身證實過了。我天天都在想如何把手上這件事情玩好,把個人想法完美地展示出來。我之後可能不會待在北京,若是要考慮供房子,我壓根就不會離開新浪。

技術人攻略:你一直強調要作小而美的產品,如何理解小而美?

在我看來,所謂美,就是把體驗作到極致;所謂小,是由於創業團隊資源有限,一般只能從小處開始。事實上,當你作大之後,若是仍然能把事情作得足夠好,大而美也是可能的。例如小米,圍繞超高性價比的這個核心思路,從手機作到全線領域。換句話說,美才是重點。之因此作小而美,是由於小團隊在創業前期的能力有限,只能在一件小事上作到極致。只有作到極致才能和對手拉出差距,真正的挑戰是能不能作到極致。

我原來給本身定的目標有三點:產品好、口碑好、還要能賺錢。後來我發現這三點同時作到很是難,因而改爲了把用戶量作上去,把口碑作上去,先不談錢。

技術人攻略:你的成就感來源於什麼地方?

個人成就感奠基在商業價值上。大學就作開源產品,對你們誇我好這件事已經習慣了。我但願你們不只誇我,還要掏錢往我這兒砸,這纔是成就感。一個有價值的東西,不可能沒有商業價值。我但願先把商業的事情作好,再去談公益,而後再順便把這個世界改變一點點。可是你讓我選錢和改變世界,我確定選第一個。

我喜歡新技術,但讓我興奮的並非技術自己,而是它蘊含的商業價值,以及它帶來的社會變動。國內技術圈不少人學新技術,第一件事是翻譯文檔,出一本書賣掉,成爲所謂的技術專家,但有可能徹底不知道這個技術自己該怎麼用。而我感興趣的是這些新技術用起來是怎麼樣的,到底能作到什麼程度,以及能改變什麼樣的業界生態。

2009年我在新浪的時候,PhoneGap這種HTML5外面加殼的混合APP技術開始興起,咱們很快成立了一個3人小團隊,把這個過程自動化成一個服務,接入新浪雲平臺。咱們看好HTML5技術,由於Web程序員很是多,若是這部分人能平滑轉移到這個平臺上,開發APP的成本會愈來愈低,它背後的商業價值是明擺着的。後來Adobe和咱們作過一次交流,他們旗下也有一個相似產品,開發團隊有30多人。固然咱們也沒有能力像Adobe同樣,把這個技術作到全世界都知道。我想表達的是咱們對新技術的態度,新浪云爲何能用不多的資源,作到這麼好的口碑,這和團隊總體的技術氛圍密不可分。

再舉個例子,好比說3D打印技術很酷,個人想法是,若是3D掃描能跟得上,我能夠回家開一個3D打印店。如今三線和四線城市的人還沒玩過呢,若是能開一個專門照全家福和情侶照的店,很快成本全回來了。3D打印若是再往前走一點,用來打日本手辦也掙錢。這些技術的背後都有不少商業價值能夠去挖掘。

技術人攻略:你對商業有獨特的眼光,還有哪些你看好的方向?

移動領域雖然已過了最初快速成長的階段,但仍算不上紅海。移動化表明的是一種生活方式,雖然看上去競爭激烈,可是遠未飽和。針對傳統行業的一些小應用,例如代理排隊,幫買早點等需求,均可以經過手機實現,背後影響的都是一個產業。現實生活有多少需求,就有多少空間去作這個事情。

我週末在蘋果上充了幾百塊錢,想找應用買,但只花出去100多。同質化的應用不少,真正好的應用仍有空間。若是你還在上班,業餘時間能夠作一些針對特定人羣的應用,找一些全職的團隊看不上、不會跟你搶的領域作,能有一些額外收入。例如動漫這個領域,就有足夠多的東西去發掘。區別在於,以往的程序員只須要懂寫程序就能掙到錢,因此你會認爲這是個紅海。作動漫應用,你不只要懂代碼,還得是動漫領域的專家,甚至能引領起一種新的玩法。當你自身足夠有趣的時候,會發現根本沒有紅海。

最近自媒體起來得很厲害,個體立刻能夠變成一個品牌,有各類各樣的粉絲。我時常會想,將來一撥程序員會是什麼樣子?將來一撥產品經理呢?他們極可能都會有本身的品牌,有本身喜歡的東西,並願意爲之投入全部精力。

每一個人都有特定的愛好,但要讓這種愛好爲外人觀察到,從而產生吸引力並不容易。新浪的工程師裏,一些人特別愛登山,還有一些特別喜歡養狗。做爲同事,他們都足夠有趣,但要做爲一個自媒體還不夠。雖然有潛質,但大部分人都沒有這種意識,甚至連獨立的博客都沒有,對創建我的品牌的想法很弱。我認爲每一個人都須要有本身的博客,經過這個中心點聚集本身的想法,這對我的品牌很是重要。萬一要去創業,至少還有一羣粉絲能夠發廣告。

歸根結底,隨着移動端普及和各類成本的下降,我的英雄時代從新來了。若是一個程序員能有500萬的粉絲,隨便寫什麼都能賣出去。真正的重點在於,你得首先是一個有意思的人。

技術人攻略:做爲創新工場孵化的項目,你感受工場的環境怎樣?裏面有不少牛人,對你創業有幫助嗎?

工場對早期項目不多幹預,他們更看重的是投資你這我的,若是你的思惟方式、作事方式讓他們信任,基本上就會放手讓你去作。

創新工場裏的牛人太多了。我最喜歡那種知道本身牛在什麼地方,也知道怎麼去複製,有一套理論能夠跟你去講的人。那種看起來很牛的,我不必定喜歡和他打交道。牛人和你沒有半毛錢關係,只有你能從他身上學到東西,知道大家的差距在哪,該如何彌補,纔有意義。

作技術分享也相似,好的分享不該該上去就說本身很牛,而應該告訴你們問題最初從哪兒來、爲何原來沒有解決掉、新的方法是什麼、好在哪兒,若是遇到一樣問題,建議的解決思路是什麼。

我很喜歡看「技術人攻略」的文章,但我很討厭純雞湯,由於它沒有方法論。有理想很好,但必定要有實現理想的路徑,這是絕大多數雞湯沒有解決的問題。它老是說一些你們都以爲很對的道理,但並無告訴你如何從如今這個點,走到另外的點去。「技術人攻略」的意義,在於告訴你們:這些各類各樣的理想,折射在現實裏是什麼樣子的,以及到達這些折射點的路徑是什麼樣的。這在我看來很重要。

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