Unity實現畫線條功能

廢話不多說,今天實現一個用LineRender組件實現畫圖的功能。網上已有相關博文,感覺步驟有些模糊,今天就整理出來供大家學習 第一步:創建一個空對象,爲其添加LineRender組件。 注意:將材質的着色器改爲顆粒/添加劑,否則在代碼裏面控制顏色不起效。 二再創建一個新的對象,來掛載腳本腳本如下。:   [csharp]  查看普通 副本 使用UnityEngine;   使用System.Co
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