Unity實現註冊功能

在unity開發過程當中,咱們時常碰到須要寫登錄註冊的時候,用戶輸入特定的字符才能登錄成功,在數據對比的時候有兩種狀況,一種是經過對比本地的數據,另外一種是對比服務器中數據庫裏的數據。數據庫 今天我介紹的就是經過與服務器之間進行對比,固然,前提是後端已經寫好了接口,咱們直接調用就能夠了。後端 下圖是我寫的UI界面服務器 一共有五個屬性:用戶名、密碼、姓名、手機號、還有提交按鈕。代碼的話掛在哪裏均可
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