「圖形基礎」筆記2. 圖形處理單元GPU

圖形處理單元The Graphics Processing Unit 硬件圖形加速一開始用於管線的尾端,用於執行三角形掃描線的光柵化,然後慢慢擴展到更高層的應用程序階段。專用硬件相對於軟件的優勢僅僅是速度,但速度至關重要。 NVIDIA創造了GPU這一術語,以此區別GeForce256與之前只有光柵化功能的芯片,這是一個分界線。從此,GPU從可配置的複雜固定功能的管線逐漸演變爲高度可編程的「白板」
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