JavaShuo
欄目
標籤
狀態模式lua實現
時間 2020-08-04
標籤
狀態
模式
lua
實現
欄目
Lua
简体版
原文
原文鏈接
--[[ 狀態模式(State Pattern)是設計模式的一種,屬於行爲模式。 適用場景: 1.一個對象的行爲取決於它的狀態,而且它必須在運行時刻根據狀態改變它的行爲。 2.一個操做中含有龐大的多分支結構,而且這些分支決定於對象的狀態。 ]]-- Work = {} function Work:new(o,s) o = o or {} setmetatable(o,self)
>>阅读原文<<
相關文章
1.
JAVA實現狀態模式
2.
typescript 實現狀態模式
3.
狀態模式C++實現
4.
cocos2d-x lua 實現狀態機
5.
單例模式lua實現
6.
享元模式lua實現
7.
組合模式lua實現
8.
橋接模式lua實現
9.
代理模式lua實現
10.
命令模式lua實現
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
ionic 模態窗口
-
ionic 教程
•
委託模式
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
狀態
現狀
狀態設計模式
模態
實現單例模式
模式
實現
現實
模板模式
標準狀態
Lua
Lua 教程
紅包項目實戰
NoSQL教程
設計模式
委託模式
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
JAVA實現狀態模式
2.
typescript 實現狀態模式
3.
狀態模式C++實現
4.
cocos2d-x lua 實現狀態機
5.
單例模式lua實現
6.
享元模式lua實現
7.
組合模式lua實現
8.
橋接模式lua實現
9.
代理模式lua實現
10.
命令模式lua實現
>>更多相關文章<<