數據結構---利用順序棧的迷宮問題

/*希望大家多多指正*/ 原始迷宮: 輸出迷宮: 實現如下: MazeStructure.h #define up 0 #define right 1 #define down 2 #define left 3 #define OVERFLOW 0; #define OK 1; #define termination -2 typedef struct Point {//迷宮中每一點的位置的信息;
相關文章
相關標籤/搜索