利用Cinemachine快速創建遊戲中的相機系統

Cinemachine作爲Unity官方的解決方案,致力於幫助開發者高效的實現遊戲中的相機系統。本文將由Unity技術經理成亮來爲大家介紹如何利用Cinemachine快速創建遊戲中的相機系統。 Cinemachine 相機系統總體介紹 首先我們來看一下在開發遊戲的時候都會遇到的一些問題,大致分爲五類:跟蹤、瞄準、物理相關(碰撞、實現遮擋)、鏡頭特效、鏡頭切換。 這些問題適用於各類遊戲,不管是2D
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